#contents
**購入の仕方 [#c0bf1b66]
サイバーフロントより完全日本語版が発売しました
CrusaderKingsDeusVult込みです。(無印のみインストールはできません)
中身はCD一枚。
英語版ではCKとDVが別々にダウンロード販売されています
値段ではこっちのほうがおやすい
安定性に関しては特に両方かわらないらしい→新ベータパッチで英語版は安定度上昇か!?

**変更点 [#m51fcf15]
***インターフェース [#oaa00b65]
ウインドウモードできる。
画面の解像度を好き勝手にいじれる
VICRみたいに画面で視覚的に問題が解るようになった
セーブしたゲームから起動したときに前どの家でプレイしてたか記憶するようになったから手間が省けるよ
うざいポップアップが沢山上がらないようにしてるよ
自家のメンバーは顔の下に印がついたからわかりやすいよ

***情報一覧 [#j941c853]
国勢台帳を追加。不評だった臣下管理、結婚相手探しが
ソートを利用してかんたんに
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1173.jpg

***イベントの画像追加 [#nfcc97a9]

***安定度 [#m8b809a6]
EUシリーズのように直接影響はないが他のイベントの発生条件に影響を与える
資金が多くあり、信心深く、戦争しておらず、領地と封臣が少ないと上がりやすい
その逆だと下がりやすい

***子供の能力がすぐは分からない [#re790943]
子供は誕生日を迎えるごとに少しづつ能力があがっていく
幼帝が君臨すると国\(^o^)/

***他の国との友好度がある [#d1df9078]
数値は-200~+200。婚姻関係を結んだりお金あげたりすると関係がよくなる
称号を要求したり、暗殺計画が発覚したりすると下がる
なお、プレイヤー国にのみ設定されているらしく、セーブして他の国で再開→セーブして元の国に戻す、とやるとメタメタな値に変化している。

***廷臣にも忠誠度を追加 [#h5808434]
忠誠度が低い廷臣はどっか他所にいっちゃう可能性が高い。
イベントでお金を渡すことによって一時的に忠誠をあげる事ができる
イベント次第では引き留める選択肢も出ずにいきなり去っていくことも

***友人と敵 [#s6a1a642]
イベントを通じて友人と敵が増えていく。
AIはこれを元に動くので友人が廷臣や封臣や君主ならば積極的に助けてくれるし、法王になれば破門を撤回してくれるかもしれない
当然敵は暗殺や攻撃をしかけてくるし、顧問と敵対関係だと大きな不利益をもたらす

***AIがより外交的に動く [#be614685]
ぽつーんと1伯国が独立してるような状況が減った

***子供の教育に留学 [#l4500584]
任意の宮廷に子供を留学させられる
教育方針は決められないが、留学を通じて友人関係をつくったりするので、重要な封臣や隣国などに留学するとよい

***traitの追加 [#p694227a]
独善的→優柔不断、不屈、意志薄弱、実利的、夢想家、スンニ派、シーア派
内向的、外交的、友好的、敵対的、独身主義、皇帝、盲目、忠臣、逸材、寄生虫(復活)
業病(復活)、吃音(復活)

**評判 [#zbfef37b]
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少しプレイした感想。(ver2.1betaでのプレイです。)

1.廷臣を暗殺してもBBが下がらなくなりました。

2.性格が合わないと廷臣が次々と他国に移動したり、イベントで金を要求してきます。(現在当主が私生児で嫌われ&移動が続出しています。優秀でもいつ出て行くか分らないので地位につける連中は性格の合う連中ばかり。まるでお友達内閣。)

3.留学が結構重要です。重要な封臣のもとへ行かせて次期当主と友達になるもよし、将来同盟を結ぶつもりの勢力の下へ行かせて時期当主と友達になるもよし。人脈が大事です。

4.関係が大切です。友達である封臣はめったに裏切りません。また能力値が高いけど当主と性格の合わない廷臣に娘をやって家族にして忠誠度を維持するという方法も大事だと思います。

5.能力がインフレ気味です。これはひょっとしたらバグかもしれません。能力値の合計が50をこえるような人物がごろごろいます。花嫁を探せば管理15や16の未婚の女性が何人もいます。→ベータパッチで修正

6.プレイヤーが他国の封臣となるときに25の威厳が必要になりました。またコンピューターが外交的になりました。小勢力がすぐに大国の庇護に入ります。これまでのように小国を潰して徐々に勢力を増すという方法が取り難くなりました。。→ベータパッチで修正

7.%%結婚も良く調べて行うほうがいいです。経験則ですが忠誠度の低い妻は子供を産んでくれません。能力値で選んで結婚してみたら性格が合わなかったなんてことになると、ずっと子供が出来ずに一族が増えません。%% →嫁の忠誠度は無関係。さらに敵対関係でもガンガン子供は生まれます。ふしぎ。

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-安定性は1.5<DVとか
- ↑逆だった1.5のほうが安定性高い --  &new{2008-03-31 (月) 02:44:03};
- DVは独立公爵がすぐに他所の王国の支配下に入ってしまうから、アンダルシアやアイルランドなんかがすぐにどっかの王国で統一されてしまってバランスが悪い。 --  &new{2008-03-31 (月) 20:01:43};
- CF版日本語版のおかしいとろ(1)君主が援軍を求めてきたときのメッセージ --  &new{2008-05-15 (木) 13:40:02};
- (2)この宮廷で評価していただけないなら~に対して支払う金が表示の10倍 --  &new{2008-05-15 (木) 13:40:55};
- 教皇の後見人になっても他国の君主が破門できない orz --  &new{2008-05-16 (金) 23:22:17};
- 7>忠誠度0でも生殖力旺盛だとガンガン生まれましたよ --  &new{2008-07-18 (金) 13:41:06};


**パッチについて [#x2ceffab]
本家フォーラムでは[[ベータパッチ>http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?s=a93e9892c77cb509fc2706fa245c249a&t=331766]]がリリースされています。
残念ながら、CF版ではいずれも適用されてない状態です。
CF版においても[[こちら>http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#ckdu]]にリリースされました(2011年11月16日)。

***2007年11月22日ベータパッチ [#g97d97c2]

- 台帳のクラッシュバグを修正(Fixed a crashbug in the ledger.
- 滅ぼされた国から留学者が帰還する時のクラッシュバグを修正(Fixed a crashbug with fosterlings returning from countries long destroyed.
- 連隊を得るイベント効果のクラッシュバグを修正(Fixed a crashbug with the gain regiment event effect.
- 臣従用のAIルーチンを変更した。歴史的な状況とか、友情とか、文化が似通っているとか近隣なのかとかをチェックする。(Changed pleding logic for the AI to check for either of the following to be true, historical setup, friendship, similar culture or neighbours.
- 友人と戦争になった場合、自動的にその友人関係は失われるようになった(If you go to a war with a friend, you'll automatically lose him as a friend now.
- 子供が成長する際に、毎年の数値の増加が起きない可能性を少し増やした((上で少し指摘されている能力値インフレへの対策か?))(Children now have a slightly bigger chance of not getting any yearly stat increase when growing up.
- あなたの領土にいる、すでに留学に出したあなたの王朝の子供を、どこか他所に留学に出すことはもはや不可能となった(It is no longer possible to send children of your dynasty that are already fosterlings at your demesne as fosterlings to someone else.
- 海上移動でも、予算の影響で消耗するようになった(You now still take the attrition from budget impacts when at sea.
- 臣従要求のコストが100戦争点になった(Vassalize now costs 100 warscore.
- 宮廷内の誰かを暗殺してももはやBBRは減少しない(You no longer get a badboy reduction for killing someone in your own court.
- 死亡している未婚の成人は、もはや未婚の警告を発動させない(Dead unmarried adults will no longer active the unmarried alert.
- 安定度を変えるイベントの効果は、きちんと強制改行されるようになった(Stability change event effect now has a linebreak properly.
- 主張を伴わない占領が、きちんとクリアされるようになった(Invalid occupations should now be cleared properly.
- 12歳以上のキャラクターでないと、Lustful/好色の特質を得られないようになった(A character now need to be 12 or above to get lustful trait.
- 「EVT_8209_NAME;ところで、宮廷にいるうら若き乙女がひどくお気に召したようで」は領主本人の妻にはトリガーしないようになった(The "You have been strongly taken by a young woman in your court" will not trigger towards a rulers own wife.
- 「EVT_1110_NAME;敵の城内にいる反逆者に資金を提供しては?」は実際に包囲戦をしているときだけトリガーするようになった。代わりにMTTHを1/10に下げた。(The "Fund traitors in enemy castle" will now only trigger if actually sieging. MTTH dropped to 1/10th to compensate.
- ポロツクのCOAを正しいものにした(The Coat of Arms for Polotsk have been corrected now.
- (イベントスクリプト中の)random_fosterlingとrandom_courtierは現在のキャラクターをターゲットにできない(random_fosterling & random_courtier can not target the current character.
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***2008年4月10日ベータパッチ [#t9365ae6]
- 新しいキャラクターの健康と多産度を高くした(Base health+fertility of new characters are now higher.
- 再ロードの度に関係値が激変するのは、なくなった(Relations will no longer change dramatically at each reload.
- キャラクターが改宗すると、異端やシーア派やスンニ派の特質を失うようになった(A character changing religion now loses heretic, shiite and sunni traits.
- 台帳を開くと、キャラクター画面を閉じるようにした(Opening the ledger now closes the characterscreen properly.
- 友好的な領域では、兵力が消耗しはじめる値を高くした(There is now higher threshold before attrition in friendly territory.
- 同じ日に二回結婚する、という現象はなくなった(Characters should no longer be married twice on the same day.
- 台帳に欠けてたテキストを追加(Added a missing text to ledger.
- あるキャラクターが同時に敵であり友人でもあるという状態にならないようにゲームが自動確認する(The game automatically makes sure that a character can not be both a friend and a rival at the same time.
- 「叛意」と「忠臣」は、両立しないようになった(Rebellious and Loyalist are now anti-thesis of each other.
- 留学中だと結婚できない(Fosterlings can never get married.
- 留学の特質は、父親の宮廷に戻ったり、違う宮廷に移ったり、称号を与えられると失われるようになった(Fosterling status is now removed if back in court of his father, moved to another court, or given titles.
- いくつかのクラッシュの可能性を修正(Fixed a few potential random crashes.
- 結婚に関するクラッシュバグを修正(Fixed a crashbug with marriages.
- 相続に関するクラッシュバグを修正(Fixed a crashbug with inheritances.
- 臣従の強制はもはや逆転しない((実際には翌日のパッチで修正された))(Force vassalisation is no longer reversed.
- 戦時には他宗教の地を通過できるようにするプログラムを復活させて、十字軍を再機能させた(Reenabled code to allow marching through other religion when at war to let crusades work again.
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***2008年4月11日ベータパッチ [#ob95c0d5]
- 和平画面で臣従要求する選択肢が、正しく機能するようにした(Fixed vassalization peace option so it actually works for both ways.
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***2008年6月2日ベータパッチ [#cc1dd7fc]
- 経済マップを使いやすくした。より明るい色=より豊か、より暗い色=より貧しい(Economic mapmode should now be usable. lighter = richer, darker = poorer.
- キリスト教国だけが、敵対宗教の地域を戦時に通過できるようになった。これでプラハ首長国とか発生しなくなった(Only christian nations can walk through enemy religious countries when at war. (no more sheikdom of praha)
- キャラクターが敵によって支配されている宮廷に加わる可能性を下げた(Characters are now a lot less likely to join courts ruled by a rival.
- 建築制限は、プロヴィンスの最大の収入をチェックするようになった(Building restrictions are now checked at maximum province income.
- 破門の取り消しが機能するようになった(Revoking excommunications now work.
- 近親婚の特質は、近しい一族関係によってのみ出るようになった(Inbred trait is now only applied in closer family relations.
- 結婚による関係値の上昇は、領主が結婚した時のみ起きるようになった(Relation increase from marriages are now only happening when the rulers marry.
- 新キャラクターの多産度を、下げる方向に微調整した(Tweaked fertility on new characters slightly downwards.
- キャラクター画面のクラッシュバグを修正(Fixed a crashbug in the characterwindow.
- その他のクラッシュバグを修正(Fixed a random crashbug.
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***2008年6月13日ベータパッチ [#hd55b2f9]
- キリスト教国だけが、敵対宗教の地域を戦時に通過できるようになった。プラハ首長国とか発生しなくなった。今回、本当に実装された(Only christian nations can walk through enemy religious countries when at war. (no more sheikdom of praha) (actually this time)
- AI is less likely to view those with good relations, and friends, as enemies.
- 戦時のその他のクラッシュバグを修正(Fixed a random crashbug with warfare.
- 「栄光と名誉を求める騎士たちが、誉れ高き我が君に加勢したいと申し出ております」イベントの必要威信を、キャラクターの称号に見合ったものに修正(Bonus troops for prestigous characters now scale prestige requirements depending on title.
- ロビー画面でセーブデータのリストを表示したときに、可能な限り多数を表示するように修正した(Fixed the display lists of savegames in the lobby to show as many as possible.
- ソートボタンをクリックしたときに、台帳から突然キャラクター画面が開くといったことはなくなった(You will no longer click through the ledger to accidentally open the characterwindow when clicking on the sort buttons.
Attached Files DV patch.rar (4.24 MB, 1445 views)


***2008年10月15日ベータパッチ [#l3167475]
(記述時点で最新)
- 称号(titles)を持った子供を留学に送り出すことで起きるクラッシュバグを修正(Fixed a crashbug due to allowing of sending children that has titles as fosterlings. 
File Type: rar 	DV patch.rar (4.24 MB, 1837 views)

TIME:"2012-01-28 (土) 23:29:42"

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