プレイ中に F12 キーを押すと、チートコードが入力できます。
入力が終わったら、もう一度 F12 を押して入力を終了できます。

|gold|資金が 1,000 増える|
|prestige|威信が 1,000 増える|
|piety|信仰が 1,000 増える|
|die|人物ウインドウで表示中の人物が死亡する(人物ウインドウが開いていないとプレーヤー国の当主が死ぬ)|
|byzantine|外交(講和・婚姻・属国化・称号取消)や暗殺が 100% 成功するようになる(BB への悪影響は従来どおり)|
|norevolts|反乱が終息し、発生しなくなる(従臣の独立は防げない)|
|handsoff|ポップアップで停止しなくなる(動作がヘンかも)|
|nofog|戦場の霧をなくす|
|difrules|すべてのユニットが自由にコントロールできるようになる|
|showid|画面右下に地域コードが表示されるようになる|
|charevent ????|選択中の人物に対してイベントコード ???? のイベントを発生させる|
|provevent ????|選択中の地域に対してイベントコード ???? のイベントを発生させる|


【人物イベントコード】
大往生     ID = 998
病死      ID = 1001
自殺      ID = 1002
病気回復        ID = 1004
疫病回復        ID = 1005
らい回復        ID = 1006
肺炎回復        ID = 1007
ストレス回復        ID = 1008
憂鬱回復        ID = 1009
精神分裂回復    ID = 1010
狂気回復        ID = 1011
負傷回復        ID = 7002
肺炎            ID = 4904
病気から回虫    ID = 4905
ストレスから憂鬱    ID = 4906
ストレスから精神分裂 ID = 4907
ストレスから狂気    ID = 4908
精神分裂病になる ID = 1122,1123,1124,1125,1126
狂気に陥った  ID = 1129,1130,1131,1132,1133,1134

子供への教育  ID = 1012
外交系     ID = 1029-1032 外交 1.00up + 外交系廷臣加入 ID = 6205
管理系     ID = 1033-1036 管理 1.00up + 管理系廷臣加入 ID = 6209  
教会系     ID = 1037-1040 信仰 50.0up + 教会系廷臣加入 ID = 6904
軍事系     ID = 1021-1024 軍事 1.00up + 軍事系廷臣加入 ID = 6203
陰謀系     ID = 1025-1028 陰謀 1.00up + 陰謀系廷臣加入 ID = 6207
//6203~6209は1.05のみかも 6901~6905は1.05使用不能
  
臆病      ID = 1960
私生児誕生      ID = 1160
私生児発覚    ID = 1961
敵称号廷臣出自  ID = 1103
異教徒との平和  ID = 1105
威信宣伝成功    ID = 1106
熱心/怠惰       ID = 1109
聖遺物奪取      ID = 1112
勇敢            ID = 1113
天使降臨        ID = 1125
牧師派遣        ID = 5690
|男性の廷臣が教会から派遣されてくる。司教的な能力(熱心や狂信者)を持つ者が多い|
臣下異教徒改宗  ID = 1085
障害回復+十字軍 ID = 1086
異端への改宗  ID = 1088
キリスト教回帰 ID = 1089
戦闘経験(軍事+1) ID = 7004
英雄行為(威信+10) ID = 7017
廷臣称号請求    ID = 1190
称号請求        ID = 1191
無謀/謙虚/賢明  ID = 1192
国王称号請求    ID = 1193
陰謀発覚        ID = 1195
恥辱(忠誠-10)   ID = 1196
称号請求        ID = 1198
親族殺し        ID = 1199
私生児汚名返上  ID = 1200

|傭兵関係も人物イベント。各傭兵コードは \db\events\Mercenary_Events.txt を参照|

【スーパーマン化コードid=7004を改造】
battle_events.txtのid=7004を編集
	immidiate = {
		effect = { type = martial value = 1 }
		effect = { type = diplomacy value = 1 }
		effect = { type = intrigue value = 1 }
		effect = { type = stewardship value = 1 }
		effect = { type = health value = 1 }
		effect = { type = fertility value = 1 }
にする。

【傭兵】
敵の傭兵が寝返った ID = 1104
自身の兵が寝返る ID = 1962
・日本語版向け
十字軍終了(エルサレム攻略失敗) 
十字軍終了(エルサレム攻略成功) ID = 1502

【戦闘中】
州包囲成功 ID = 1110(州包囲中の場合入力直後に州を占領します。)

【地域イベントコード 技術】

弓       ID=3000-3004
X-bow    ID=3005-3009
皮       ID=3010-3014
鎖       ID=3015-3019
板       ID=3020-3024
斧       ID=3025-3029
剣       ID=3030-3034
槍       ID=3035-3039
攻城     ID=3040-3044
城       ID=3045-3049
防戦術   ID=3050-3054
攻戦術   ID=3055-3059

農業     ID=3060-3064
農機具   ID=3065-3069
畜産     ID=3070-3074
工芸     ID=3075-3079
鍛治     ID=3080-3084
建築     ID=3085-3089
道路     ID=3090-3094
商売     ID=3095-3099
商法     ID=3100-3104
交易     ID=3105-3109

貴族     ID=3110-3114
農民     ID=3115-3119
学校     ID=3120-3124
思想     ID=3125-3129
市民     ID=3130-3134
僧侶     ID=3135-3139

【病気】
反乱	 ID=5600
大反乱	ID=5603
ペスト	ID=1069
|ペストは感染エリアが拡大するので敵国に使用しても結局自滅する事になる|
ペスト沈静 ID=1071
マラリア   ID=1076
マラリア終焉   ID=1077
赤痢       ID=1078
赤痢終焉   ID=1079
天然痘     ID=1080
天然痘終   ID=1081
腸チフス      ID=1082
チフス終焉    ID=1083

【権力 全て+/-10】
[僧侶/市民]  ID=1226
[市民/農民] ID=1230
[市民/貴族]  ID=1231
[貴族/僧侶]  ID=1232

【盗賊】
盗賊ギルド    ID=1053
密輸団       ID=1054
強盗団       ID=1055
盗賊ギルト壊滅 ID=1056
密輸業者壊滅 ID=1057
強盗団壊滅   ID=1058

【経済】
種選定失敗   ID=1060
生産性増加   ID=1066
略奪回復     ID=1201
反乱終焉     ID=990
ほうき星     ID=1237
祝宴         ID=1239

【宗教】
異端発生     ID=1086
異端終了     ID=1087


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