*Tactics Kings [#n83afb84]
***Tactics Ogre の世界をマップから作ってみようという構想です  ;) [#s4cdfcdb]
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1994.png

-【国】 
King = King of Valeria
Duck = Bernicia, Fidach, Armorica, Cortani, Brigantes
その他 = Filaha Order
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1992.png
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2429.png

-【宗教】
Catholic = Filaha Order
Orthodox = Basque Order
Muslim = Lodis(イベント)
Pagan = 辺境

-【人種/宗教】
Bernicia = バクラム人/ フィラーハ教
Fidach = ガルガスタン人/ フィラーハ教
Armorica = アルモリカ人/ フィラーハ教
Cortani = ガルガスタン人/ フィラーハ教
Brigantes = ガルガスタン人/ バスク教

-【州(経済力)】経済力は低めです。シナリオ後半でやっと全島合わせて10万人くらいのmanpowerだと思います。州の数、マップと合ってるかな…。
1. Exeter(1)
2. Boategeng(1)
3. Bellmorses(1)
4. Banhamooba(3)
5. Hedon(1)
6. Madolath(1)
7. Horribus(1.5)
8. Brigantes(4.5)
9. Vahanna(1)
10. Ashton(3)
11. Cortani(4)
12. Zord(1.5)
13. Baum(1)
14. Swansea(1)
15. Barmamutha(3)
16. Balldoo(1)
17. Cletheroe(2)
18. Quadriga(1)
19. Tynemounth(1)
20. Armorica(4)
21. Gorbolza(1)
22. Gurdohki(1)
23. Goliath(2.5)
24. Burnum(1)
25. Weobley(1)
26. Ryme(3.5)
27. Fidach(5)
28. Little-Festa(1)
29. Board(1)
30. Gobanda(1)
31. Joronizah(1)
32. Lambeth(1)
33. Wareham(2)
34. Heigm(6)
35. Ballder(1)
36. Eden(1)
37. Bernicia(4)
38. Geldo(Zohmum)(1)
39. Bennichunga(1)
40. Guechoo(1)
41. Nymlahaba(1)
42. Dio(1)
43. Rennull(1)
44. Ubeah(1)
45. Dohrhack(1)
46. Vaniqallo(0.5)
47. Wood-Lark(0.5)
48. Grimsby(2)
49. Rehged(1)

-【地形】
・緑 --- 平地
・濃い緑 --- 森
・茶色 --- 丘
・濃い茶色 --- 山
・灰色 --- 砂漠
・青緑 --- 湿地
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1993.png
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2430.png

-【シナリオ】
1. 統一戦争 --- ドルガルアとかロデリックとか出てくるやつ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1996.png
2. Let us … --- デニムとかヴァイスとか出てくるやつhttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2000.png
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2431.png
2. Let us … --- デニムとかヴァイスとか出てくるやつhttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2432.png

-【おまけ】中の人たち(ドルガルア、ロデリック、デニム、ヴァイス、モルーバ)。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1995.png

-【最近のお仕事】進み具合をうぷ
まぷ→&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2512.png,noimg);
こあ→&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2513.png,noimg);

**ファイルうぷ [#hffb2b82]
【シナリオ】
・読み込むとErrorが出ていたので修正したら、読み込みの途中で固まるようになってしまった・・・orz
(どこが悪いかご指摘いただける方、お願いします(>_<))
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2428.zip

【まぷ】
近日中にうぷするです。


- とりあえず、まっぷのもと(国境)は作り終えたです。あとは海とかですね。大変だあ・・・ -- うりい &new{2010-03-22 (月) 13:51:10};
- 33%で表示しているので、実際はこの3倍の大きさです。 -- うりい &new{2010-03-22 (月) 13:52:16};
- Duckのところを支配するとヴァレリア王げとです。32州あるのでそれなりに大変ですね。辺境とか、バンハムーバ島は王国には入っていないです。 -- うりい &new{2010-03-22 (月) 13:54:06};
- 灰色の島は辺境(paganとか)です。攻め取ってもよいし、ほっといてもよいですね。 -- うりい &new{2010-03-22 (月) 13:57:05};
- と、こんな感じで進めています。進捗あったらまたうっぷするです。 -- うりい &new{2010-03-22 (月) 19:14:04};
- これは凄いですね・・・期待しております -- 日本マップ途中で挫折した人 &new{2010-03-22 (月) 21:07:39};
- 予想より遙かに人が似てて驚き。これは期待。 --  &new{2010-03-23 (火) 02:21:00};
- ここここここここれは大期待、セリエ姉さんは俺の嫁プレイができるのか! --  &new{2010-03-23 (火) 13:48:59};
- 以前FFTで自分もやろうかと思い立ちましたが即挫折しましたwww俺の代わりに頑張ってくれ~w --  &new{2010-03-24 (水) 00:25:34};
- ご声援ありがとうございます。まぷがゲームで読み込めるようになるところまではなんとか自力でたどり着きたい思うです。シナリオとかイベントのセッティングは得意な方もいると思うので、その辺はまぷ完成後お力添えをおたのもーそうかと思っています。 -- うりい &new{2010-03-24 (水) 00:59:51};
- ちなみに、まだ出来てもいないのに大風呂敷を広げるようですが、このくらいのサイズのだと年数が経ってもセーブデータがダカくならずよいかなあなんて、その辺も私なりに期待してるです。 -- うりい &new{2010-03-24 (水) 01:03:03};
- あと、イベントの案として、シナリオ2のローディスは州は少ないですが、下手に喧嘩売ると本国から援軍続々イベントが起きて続々と兵力が増強されるようなものもあったらいいなと思うです。傭兵イベントを応用したりなんかして。 -- うりい &new{2010-03-24 (水) 01:05:22};
- あ、ちなみに、海は自由自在に漕ぎまわれるような接続はしないようにしようと思ってます。簡単にゆうと、港町ゴリアテから海に出て行けるのは、対岸のアルモリカ州ということですね。ゴリアテからブリガンテスまで海路で直行というのはない方向です。そうするとまぷ作りもかなり楽になるかななどと。 -- うりい &new{2010-03-24 (水) 01:10:55};
- あ、ちなみに、シナリオ1のブリガンテスの当主はロデリックですが、彼は隣国コリタニの次期後継者で、コリタニ当主のオルランドゥが死んだら自動的にコリタニを相続するとゆうのが、確か"史実"だったと思うです。ドルガルアはこの時点では草莽の徒ですね。バーニシアの当主はクレモント(?)だった気がするです。 -- うりい &new{2010-03-24 (水) 01:16:29};
- あ、ちなみに、フィダックは"史実"では軍事大国だったと思うので、初期設定で軍事系の技術でアドバンテージがあり、フイダック城はヴァレリア島最強ということで、最初からmedium castleですね。妄想は尽きません・・・ -- うりい &new{2010-03-24 (水) 01:18:45};
- あ、ちなみに、聖杯イベントをいじって、カオスゲート探索イベント(二度と帰ってこないw)とかできるとよいですね。 -- うりい &new{2010-03-24 (水) 01:21:11};
- これは凄い!どうやってマップをつくるんですか?MODコーナーを見ても無さそうなのですが・・・ --  &new{2010-04-03 (土) 20:52:39};
- マップエヂターというのが出てます。公式フォーラムでは、既にオリジナルのまっぷ作ってる人がいるですね。 -- うりい &new{2010-04-04 (日) 15:23:18};
- と、いいつつ、エヂターの使い方よく分からない・・・。extract(まっぷ吐き出し)まではできましたが、吸い込みの方をどうするか・・・。まだ、bmp自体完成してないので追々調べていくです。 -- うりい &new{2010-04-04 (日) 15:24:44};
- 一応表面のまっぷは完成したです。このページの一番上に縮小(25%)とフィダック周辺画像をうぷしといたです。あとは裏面(国境とかProv.IDとか)を3枚くらい作らないとだめですね。 -- うりい &new{2010-04-04 (日) 15:26:14};
- まっぷゆーちりちーここにあるですね。⇒http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=359331 -- うりい &new{2010-04-04 (日) 15:30:16};
- マップいい感じになってるね --  &new{2010-04-04 (日) 20:45:06};
- おお、ありがとうございます!ちょっと見てみますね!<マップエチター --  &new{2010-04-05 (月) 02:09:38};
- すいません。DLしたマップエディッタが機動させることができません。もし、よろしければ機動までの方法を教えていただけないでしょうか?一応、チュートリアルを意訳で翻訳してみたのですが つ[[マップエディッター使用方法]]  どこか間違っているところがあるでしょうか? -- エチタの人 &new{2010-04-07 (水) 23:43:22};
- GIMP、NET Framework 3.5、Jamie’s Map Utility、フォントのダウンロードとインストールは終っているので、多分、Map Utilityの設定だとは思うのですが。。。 -- エチタの人 &new{2010-04-08 (木) 01:26:25};
- エチタの中の人さん、返信遅くなってすみません。えと、私は1年くらい前にインストールしたので、ちょっとどの辺おかしいのか問題箇所をご指摘するのが難しいです。多分私ももう一度インストールし直せ言われたらできない・・・。すみません、お役に立てず・・・TT -- うりい &new{2010-05-16 (日) 15:56:40};
- 【最近のお仕事】に画像をうぷしたです。なんとかゲーム内にマップを放り込むことに成功!ただ、国境とか国の識別に難がなんがあるみたいです。エヂターでドッキングする時に色のIDを認識してなかったのと、画像自体のズレ、州同士の接続情報がいけないっぽいです。ぼちぼち修正してイクです。取り敢えず、使えるということは分かったです。^^ -- うりい &new{2010-05-16 (日) 16:01:39};
- とりあえず表面のまっぷを綺麗にしてみた。州の名前も入れてみたよ。 -- うりい &new{2010-05-23 (日) 05:39:33};
- 乙乙、超楽しみ --  &new{2010-05-26 (水) 10:07:42};
- やっぱファイアクレストとか出るんですかね? --  &new{2010-05-28 (金) 15:44:29};
- ファイアクレスト、Traitのあまりとかで作れそうですね。ただ、今はマップに注力してるのでその辺は未知数です。 -- うりい &new{2010-05-30 (日) 13:38:44};
- まっぷ、少し行き詰まり中・・・。課題は3点。1) マップのフルサイズを小さくするにはどうするか。2) 州の接続を書き換えるにはどうするか。3) 国境の赤い線がうまく表示されない。この3つがクリアできれば完成!なのですが・・・。Toolの作者に訊いてみないとダメっぽい(>_<) -- うりい &new{2010-05-30 (日) 13:41:01};
- PSPでTO復活とか最高すぐる --  &new{2010-07-27 (火) 10:57:27};
- 久しぶりの投稿です。転職活動中だったので、Tactics Kings全然進んでません。マップのもと画像はほぼ完成しているのですが、この後ゲームにうまく移行させる諸作業がうまく行きません。上に挙げている課題3点です。 -- うりい &new{2011-04-03 (日) 12:05:56};
- そこで皆さんにご相談なのですが、マップ画像をどこかにうぷして、興味のある方、ちょっとトライしてみようとゆう方に引き継いでいただこうとゆうのはどうでしょうか。興味のある方っていますか? 「途中で投げ出しやがって!」とゆうお叱りはごもっともなのです・・・ -- うりい &new{2011-04-03 (日) 12:08:36};
- 凄く興味はあるのでやってみたいのは山々なんだけれども、出来る自信が無いから引き継ぎを申し出るのにちょっと二の足を踏んでしまう --  &new{2011-04-29 (金) 09:36:05};
- ども、ご無沙汰してます。興味ありの中の人さん、よろしければどこかにうぷしてお渡ししましょうか? -- うりい &new{2011-05-03 (火) 19:46:40};
- リアルが充実してないので、このGW中にかなりお仕事進めました。まず、上の画像にもあるとおり、まぷを少しカッコよく(?)したです。①州の名前をおしゃれ系フォントに変更、②お城とか町のある位置に薄くポインターを追加、③植樹 -- うりい &new{2011-05-03 (火) 19:48:37};
- ①州の名前は、この方がカッコよすですか? ②お城とかのポインターも雰囲気あってよいですね。③木は植えると、俄然まぷが生き生きしてくるのでよいのですが、ランダムっぽく植えるのが難しくて、試行錯誤してますTT -- うりい &new{2011-05-03 (火) 19:50:14};
- 今回の変更について、何かご意見があればいただきたいです。「こうしたらよくなるよ!」とか「この見た目好きくない」など、なんでもオケーです。 -- うりい &new{2011-05-03 (火) 19:51:33};
- ★さて、今回進んだお仕事は、まぷ以外にも沢山あります。シナリオ設定に関するファイルを8割がたインプット完了したです! -- うりい &new{2011-05-03 (火) 19:52:39};
- 簡単に説明すると、①人物の能力、性格、称号など全て②州の名前、地形、収入など③姓・名の2つのファイルをTK仕様に変更④その他世界設定系ファイルをTK仕様に変更 -- うりい &new{2011-05-03 (火) 19:55:57};
- ここまででやり残していること&未解決の課題は、①人物の中でも女性(婚姻関係含む)が未登録②シナリオファイルを読み込むとエラーが出る(6箇所あるっぽい)③相変わらずまぷがうまく読み込めない -- うりい &new{2011-05-03 (火) 19:58:16};
- 上の3つをクリアすれば、とり合えず遊べるようにはなるです。①は1日の作業で終わるです。②は該当のファイルとLineを見たのですが、どこが間違ってるかよく分からないので解決できるか不明③も何度もトライしたのですが、うまくいかない -- うりい &new{2011-05-03 (火) 20:00:06};
- と、以上をご勘案のうえ、引継ぎでもアドバイスでも、応援メッセでも、コメントいただけるとうれしすぅです。 -- うりい &new{2011-05-03 (火) 20:01:13};
- 「引継ぎしちゃうよ」とか「とり合えず作ったファイル見せてチョ」とゆう方に、一式ご提供しますので、ご希望の方はおっしゃってください。こっそり自分だけでやるつもりも、情報を秘匿するつもりもないので、途中でよろしければお渡しします。 -- うりい &new{2011-05-03 (火) 20:02:55};
- 色々な方に渡して、色々なTKができてしまいかも知れませんが、それはそれでよすかと。それぞれの人生、それぞれのOgreですから。^^ -- うりい &new{2011-05-03 (火) 20:05:45};
- ちなみに、今作ってるシナリオは「統一戦争」の方です。とり合えずこっちの方が勢力バランスが取れてて、ゲームとしておもしろいかなとゆう理由です。 -- うりい &new{2011-05-03 (火) 20:07:40};
- あ、もしくは、このサイトに設定ファイル系をうぷして、中身をオープンに検討しながら作らせていただくとゆうのはどうでしょう? 誰も興味なければorzですが・・・。 -- うりい &new{2011-05-03 (火) 20:09:23};
- ちょこっとまぷを修正。海にだけ格子を入れてみたです。なんか地図っぽくて個人的にこっちの方が好きです。(*^_^*) -- うりい &new{2011-05-03 (火) 21:30:07};
- シナリオ系ファイルをコメント欄の上のとこでうぷしたです。エラーを直したつもりが、読み込み自体できなくなってしまいますた。細かいエラー部分よりも、もっと大きなところで書き方が間違っているのかも。修正いただける方いましたら、ご指摘いただきたいですm(_ _)m。ちなみに、CKDVではなく、普通のCKのVer.1.05で試してます。 -- うりい &new{2011-05-04 (水) 11:43:42};
- 「最近のお仕事」に全体まぷをうぷしてみたよ。こんな感じですが、どうかしら? -- うりい &new{2011-05-04 (水) 14:40:33};
- おおすごい!待してます!! --  &new{2011-05-05 (木) 10:43:30};
- ありがとうございますっ! 少しずつ進めていくです。 -- うりい &new{2011-05-05 (木) 16:02:15};
- CoAも用意しようとソース画像を探してるです。http://www.creativeuncut.com/art_tactics-ogre-let-us-cling-together_a.html ←にいくつか旗を発見したのですが、アルモリカとかバーニシアとか、他の国のもあったら教えて欲しいです。小さい画像でもよいので、イメージが分かるサイトがあったらお知らせ下さい。5カ国のうち、ガルガスタンだけは←のサイトにありますが、バーニシア、フィダック、アルモリカ、コリタニと、王国としてのヴァレリアがないです。詳しい方よろしくお願いしますぅ。(>_<) -- うりい &new{2011-05-05 (木) 16:06:19};
- 最近のお仕事のところにまぷをうぷしたです。周りに飾りをつけたくらいで特に大きな変更はないです。 -- うりい &new{2011-06-28 (火) 20:55:17};
- 相変わらずシナリオを読み込もうとすると固まってしまって、マップを読み込んでシナリオをテストするとゆうところがダメです・・・。 -- うりい &new{2011-06-28 (火) 20:56:04};
- マップの結合&インストール成功したよん! 「最近のお仕事」のところに画面をうぷしてみたので見てチョ! -- うりい &new{2011-07-04 (月) 22:37:44};
- TKのシナリオを読み込もうとすると途中で固まってしまうので、Hastingsシナリオでまぷ確認してみたです。シナリオファイルに不備があるのが分かったので、あとはシナリオを修正すればようやくゲームが動き出すよん! -- うりい &new{2011-07-04 (月) 22:39:23};
- とり合えずまぷの方は完成! 執念だ~ ^^ -- うりい &new{2011-07-04 (月) 22:39:50};
- おお、おめでとう!!! --  &new{2011-07-11 (月) 00:19:33};
- いいねいいねこれ --  &new{2011-07-11 (月) 00:20:52};
-  wktk -- (0゚・∀・) &new{2011-07-13 (水) 04:55:48};
- 応援ありがとうございます。ご声援に感謝して、最近のお仕事にドルガルアの近況をうぷしてみたです。 -- うりい &new{2011-07-14 (木) 22:33:44};
- 姓・名と特性&能力値だけですが、こんな感じです。ちなみに、私的ドルガルアの解釈は「希代の外交官」です。入り乱れた民族、国家間の紛争を統一して、その後の安定をはかれたのは、"覇王"という名前に象徴されがちな武力ではなく、人をまとめる力、調停力、つまり外交能力によるものだと思います。もちろん、軍事能力も人並みより以上ですが、軍事に関してはロデリックの方が上。でも彼は、精力的にも軍事能力的にもドルガルアを上回っていたのに、最終的には人望を失って敗れます。なのでロデリックは、私的には軍事14、外交4と設定しています。 -- うりい &new{2011-07-14 (木) 22:39:21};
- ちなみに、ドルガルアが「Zealous」なのと魔界に入ったのは矛盾していないと考えています。息子を失くし神に失望して、魔界に救い(?)を求めたのは、彼がそれまでの信仰心があつかったことの裏返しだと思うからです。「こんなに苦しいのなら愛などいらぬ~」とゆった某聖帝がいましたが、"愛深きゆえに"と同じで、"信仰心あつきゆえに"魔界に入ったのだと解釈しています。よってZealousの特性を与えました。 -- うりい &new{2011-07-14 (木) 22:42:47};
- ちなみに、ドルガルアとその嫁さんは、繁殖力低めにしています。史実通り一人息子ができたら、大事にしないといきなりゲームオーバーです・・・。ロデリックの母親はコリタニ公の娘で、コリタニ公は跡継ぎの男子のいない準サリカ法長子相続制 の国です。つまり、現コリタニ公が死んだらロデリックはコリタニの全領土を無手勝流でゲトズザーできるわけです。これは、史実でコリタニ公が死んで、ロデリックがすかさずコリタニ領を保護国化したのを再現するためのものです。 -- うりい &new{2011-07-14 (木) 22:49:06};
- TOではその辺を詳しく語っていませんが、私的解釈では背景にそのようないきさつがあったからと仮定しています。ちなみに、ロデリックは上述のとおり外交能力がお粗末なので、コリタニ領ゲト、ラッキー★と喜んでばかりもいられません。 -- うりい &new{2011-07-14 (木) 22:51:18};
- ちなみに、この時代ドリガルアは、CKの廷臣にもなれない身分ですが、それではゲームにならないので、バーニシア国のどこか1つを与えます。バニーシア国には首都バーニシアと後年の首都ハイムがあるので、このニ大都を相手にするのは大変です。唯一活路があるとすると、バーニシアはフィダックに攻め込まれていて、なおかつ国内は祭(争乱)状態で分裂しています。さらに、領主クレモント侯はフィダック暗殺者の手に掛かって重症を追っています。バーニシア国内の混乱をうまく利用して統一すれば、軍事大国フィダックも打ち破れると思います。それでも、普通にやったらバーニシアを統一するのがせいぜい、うまくいってフィダックまで行けるかというところだと思います。一代で全島を統一したドルガルアがいかに偉大だったか分かります。 -- うりい &new{2011-07-14 (木) 23:01:30};
- ちなみに、TKでは、城にもYearly Prestige を付けようと思っています。大友宗麟が大坂城を見て腰を抜かしたのと同じように、デカい城に住んでいるとゆうことは、それだけで威信を高める効果があると考えからです。 -- うりい &new{2011-07-14 (木) 23:07:09};
- 最近のお仕事に画像をうぷしてみしたよ。まぷは町の位置などをcsvに入れてみたよ。こあは、バレリア王とブリガンテス、コリタニ、アルモリカ、フィダック、バーニシアの公爵を作ってみたよ。 -- うりい &new{2011-08-20 (土) 02:09:22};
- おおすごい!色々やってみたいけど別のMODシナリオ製作にかかりっきりな私 --  &new{2011-08-24 (水) 15:09:42};

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