*CK日本語版補完ページ
#contents
*CF版CKDV完全日本語版補完ページ [#rc120fa7]
サイバーフロントより完全日本語版が発売されました。MQ版と異なり、地名・人名もすべて日本語化(カタカナ化)されています。
同社がローカライズしているHoI2と比較すると固有名詞の訳は優秀ですが、それでも明らかな間違いも見られます。
よって、ここではその誤訳をできるだけ修正してみたいと思います。

このページはCK日本語版で和訳されなかった/あるいは和訳しきれなかったデータを補完して、限りなく完全日本語版を目指そうというページです。
地名等が和訳されると、ゲームの雰囲気が変わってしまうこともありますので、欧州独特な香りで十字軍プレイを楽しみたい方は注意してください。
**名字(db\dynasties.txt) [#tb0ffc13]
|~ID|~英語版名|~CF訳|~改訳案|~補足|
|53|von Silesia-Glogau|フォン・シュレージエン・グウォグフ|フォン・シュレージエン-グローガウ|独語に統一|
|164|de Ramla|デ・ラムラa|デ・ラムラ|ゴミ|
|169|Rurikovitch|ルリコヴィチ|リューリコヴィチ||
|184|Nemanjic|ネマンジク|ネマニッチ||
|291|van Wassemberg|ファン・ヴァッセンベルクg|ファン・ヴァッセンベルク|ゴミ|
|442|Jimenez|ジムネス|ヒメネス|※7045と重複している|
//|435|van Braunschweig|ファン・ブラウンシュヴァァイク|ファン・ブラウンスフウェイフ|ゴミ&ブラウンシュヴァイクのオランダ語読み|
//↑これどうだろ。CKではvanだが、DVIPやTASSでもvonになってるし、キャラクターの文化はGermanなんでvonでよくね? ↓
|435|von Braunschweig|ファン・ブラウンシュヴァァイク|フォン・ブラウンシュヴァイク|ゴミ、vanをvonに訂正|
|471|of Ladir|オブ・ラディルr|オブ・ラディル|ゴミ|
|512|Trpimirovic|トリピニロヴィク|トルピミロヴィチ|[[Wikipedia:外来語表記法/セルビア・クロアチア語:http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%A4%96%E6%9D%A5%E8%AA%9E%E8%A1%A8%E8%A8%98%E6%B3%95/%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%93%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A2%E3%83%81%E3%82%A2%E8%AA%9E]]|
|596|ibn Abi'Amir|イブン・アバミルr|イブン・アバミル|ゴミ、イブン・アビ・アーミル|
|628|Palaeologus|パレオログス|パレオロゴス||
//|7045|Palaeologus|パレオログス|パレオロゴス||のIDが違っていたので修正しました
※ID442とID7045は英語ではいずれもJimenezだが、CF訳はそれぞれ「ジムネス」と「ヒネメス」。内部処理では別の家系であるため、混乱を避けるためには分ける方がベター。ID442を「ヒメノ」とでもするか、ランダム廷臣が出る7045を「オブ・ヒネメス」とするべきか。

-本ページの指定ファイルを開く時は次のソフトを使用して下さい。
--ワードパット(win-アクセサリに標準装備)
--その他[ Unicode ]が表示可能なソフト
**初期人名(scenarios\XXXX_scenario_characters.inc) [#i6f23a31]
|~ID|~英語版名|~CF訳|~改訳案|~補足|
|1328|Eberhard|Eberhard|エベルハルト|翻訳漏れ|
|6392|Charlemagne|シャルマーニュ|シャルルマーニュ|カール大帝|
|6394|Pepin|ペパン|ピピン|大帝の子、イタリア王|
|6398|Pepin Quentin|ペパン・グィエンティン|ピピン・カンタン|ヴェルマンドワ家祖|
|7704|Henry|ヘンリー|ハインリヒ|独語化。英語版のミス?|
|10089|Gebhart|ベプハルト|ゲプハルト|typo?|
|106516|N/A|ゲルトルード|(削除)|※参照|
|106597|Liutgard|Liutgard|リウトガルト|翻訳漏れ。読み方違ってたら修正をお願いします|
※106516は名前のないキャラ(個人名が次代以降の家名となった家祖のため)。CF版の人名は、性別も違うし単なる入力ミスと思われる。

**地名/国家の和訳
**汎用人名(db\character_names.csv) [#p1607c99]
|~国;性;|~英語版名|~CF訳|~改訳案|~補足|
|portuguese;female;|Aldonca|アルドンカ|アルドンサ|[[Wikipedia:外来語表記法/ポルトガル語:http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%A4%96%E6%9D%A5%E8%AA%9E%E8%A1%A8%E8%A8%98%E6%B3%95/%E3%83%9D%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%AC%E3%83%AB%E8%AA%9E]]|
|portuguese;female;|Joana|ホアナ|ジョアナ||
|portuguese;female;|Matilde|マチルデ|マティルデ||
|portuguese;female;|Sancha|サンチャ|サンシャ||
|portuguese;male;|Alvaro|アルバロ|アルヴァロ||
|portuguese;male;|Estevao|エステバン|エステヴァン||
|portuguese;male;|Goncalo|ジョンカロ|ゴンサロ||
|portuguese;male;|Henrique|ヘンリケ|エンリケ||
|portuguese;male;|Joao|ホアン|ジョアン||
|portuguese;male;|Jose|ホセ|ジョゼ||
|portuguese;male;|Juliao|フリアン|ジュリアン||
|portuguese;male;|Luis|ルイズ|ルイス||
|portuguese;male;|Manuel|マノエル|マヌエル||
|portuguese;male;|Sancho|サンチョ|サンショ||
|portuguese;male;|Vasco|バスコ|ヴァスコ||
|portuguese;male;|Vicente|ビンセンテ|ヴィセンテ||
|russian;male;|Fedor|フェドール|フョードル||
|russian;male;|Iakov|イアコフ|ヤーコフ||
|russian;male;|Ilya|イルヤ|イリヤ||
|russian;male;|Mikhail|ミカイル|ミハイル||
|russian;male;|Rurik|ルリク|リューリク||
|scottish;male;|Duncan|ドゥンカン|ダンカン||

-変更するファイル
--province_names.csv(地名ファイル
--world_names.csv(国名ファイル
C:\Program Files\Paradox Interactive\CK\config
***[[人名和訳プロジェクト>http://ckp.dw.land.to/v105/]]について [#ed72d844]
無印CK時代に使われていたサイトですが、実は汎用人名は無印とDVで違いがないためにそのままファイルを使用することも一応は可能です。
ただし、訳されていない部分が数多く存在するために、未訳部分の補足と半角カナの全角修正作業の協力をお願いします。
ちなみに入力には半角カナを要求していますが、これはMQ版時代の名残です。現時点で日本語でプレイしているユーザーは英語版CK1.05の日本語化か、あるいはCF版DVを使用していると思われますが、どちらも全角カナを出力可能なので人名和訳は全角カナでお願いします。

CK日本語版の地名ファイルと国名ファイルは、同社発売のEU2AC日本語版とは違い、日本語を入力すればゲーム中に日本語で表示される設計になっています。しかし雰囲気重視のために地名や国名は英語で書かれています。
全角カナ化が進んでいないのでちょこっとだけ。とりあえず、フランス文化の男性名ルイスはルイにしましょう。

そのままファイルを開いて自分で入力しても構わないのですが、半端な数ではありませんので、有志達が製作したファイルを使用させて頂きましょう。
**地名(config\province_names.csv) [#jf555ee1]
有志作成の[[英語版日本語訳のファイル>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2133.zip]]がCF版に比べると比較的誤訳が少ないので、ここからconfig\province_names.csvを抜き出して上書きするのをお勧めします。
※↑となっていますが、実際には五十歩百歩です。CFも割と頑張ってます。無理してやる必要はないかと。

***1.日本語ファイルをDLする。
CK翻訳サイト http://ck.semilog.net/
こちらより、日本語化テキストファイルをダウンロードして下さい。
**称号名(config\world_names.csv) [#q7e05333]
上と同様に、英語版日本語訳のファイルがCF版に比べると比較的誤訳が少ないと思われます。DVの変更点を修正したファイルをアップしておいたので、ページ最下部からworld_names.csvをダウンロードして上書きするのをお勧めします。
※↑となっていますが、実際には五十歩百歩です。CFも割と頑張ってます。無理してやる必要はないかと。なお、up2133.zipに入っているworld_names.csvは[[1.05 improvement packs]]用なので使用不可。

-DLしたファイルを、+Lhaca等で解凍して開いてください。
フォルダには、色々とデータありますが、ここで必要なのは
---province_names.csv(地名ファイル
---world_names.csv(国名ファイル)の二つだけです。
**その他 [#yc859345]

※注意※
このままCK日本語版のファイルに上書きしても使えません。

***2.ファイルをUnicode形式に書き替える。
次に、ダウンロードしたファイルを適当なテキストエディタで開いてください。
そして、そのファイルを改めてUnicode形式で保存するようにしてください。
*MQ版CK日本語版補完ページ&aname(mqck);  [#kd94bbaf]

Unicode化の確認がとれましたらそのデータを
CK日本語版のconfigフォルダの中に上書きします。
**最初に [#g1a0099b]
このコーナーはMQ版CK日本語版で和訳されなかった/あるいは和訳しきれなかったデータを補完して、
限りなく完全日本語版を目指そうというページです。
地名等が和訳されると、ゲームの雰囲気が変わってしまうこともありますので、
欧州独特な香りで十字軍プレイを楽しみたい方は注意してください。

※追記※
実はパッチで後から追加された称号に関しては、extra_text.csvに含まれています。
ただしこのファイルは日本語化があまり進んでおらず、称号以外のもの(追加イベントのテキストなど)も多数含まれているため、
これをそのまま使用するとゲーム内の文章が一部英語になってしまいます。
-本ページの指定ファイルを開く時は次のソフトを使用して下さい。
--ワードパット(win-アクセサリに標準装備)
--その他[ Unicode ]が表示可能なソフト

面倒だとは思いますがCK日本語版extra_text.csvの該当部分を手入力で和訳してください。複数の訳文がある場合はスラッシュで区切ってあります。どちらも間違いではないので好きな訳文を使用してください。
**地名/国家を和訳する [#o4895d68]
CK日本語版の地名ファイルと国名ファイルは、同社発売のEU2AC日本語版とは違い、
日本語を入力すればゲーム中に日本語で表示される設計になっています。
しかし雰囲気重視のために地名や国名は英語で書かれています。

MAUR;モーリタニア/モーレタニア;;;;;;;;;;;X
ALGA;アルガルヴェ;;;;;;;;;;;X
DCAS;カスティーリャ;;;;;;;;;;;X
ESSX;エセックス;;;;;;;;;;;X
DFRA;フランシア/フランチャ/フランチア;;;;;;;;;;;X
MORO;モロッコ;;;;;;;;;;;X
MURC;ムルシア;;;;;;;;;;;X
PALE;パレスチナ;;;;;;;;;;;X
SAMS;サモス;;;;;;;;;;;X
SJAE;シェラン;;;;;;;;;;;X
SLAV;スラヴォニア ;;;;;;;;;;;X
SVIG;シュレスヴィヒ;;;;;;;;;;;X
TEJO;テージョ;;;;;;;;;;;X
THRA;トラキア;;;;;;;;;;;X
TOLE;トレド;;;;;;;;;;;X
TYRE;ティルス;;;;;;;;;;;X
そのままファイルを開いて自分で入力しても構わないのですが、半端な数ではありませんので、
有志達が製作したファイルを使用させて頂きましょう。

***1.1.05パッチを導入する [#d02b5847]
[[日本語版に英語版パッチを]]を参考にして1.05パッチを導入してください。

**bugfix(バグフィックス)と和訳地名の併用
***2.地域国家の和訳ファイルをいれる。 [#p39d7470]
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1909.zip

bugfixは有志達がCKの不具合や拡張を目的としたMODです。
このbugfixは実は日本語版CKでも、そのまま使用することが可能です。
(※2004/12/28時点において)
の中身をいれてください。(11/9 カラーコード未処理があったため更新。ver1.01

しかし、同時に地名ファイルも混同していますので、上の方法で
和訳した地名データが使用できなくなってしまいます。
・パッチで追加された国に関する記述は”日本語版に英語パッチを”で対応されてるので省略します。
・bugfix(バグフィックス)と和訳地名の併用に関する記述は↑と同じく省略

和訳地名データをbugfixと一緒に使用したい場合は、次の作業を行って下さい。
---?地名を日本語にする。
---?bugfixをダウンロードして解凍する。
---?解凍したbugfixのファイルにある
province_names.csvとworld_names.csvを削除する。
---?後は、残りのbugfixのファイル内のデータを所定の場所に上書きする。
&attachref(和訳02.jpg);
※ワンポイント※
実はprovince_names.csvとworld_names.csvには地名の
データだけで、他には何のデータも入っていません。
例えば、領土の大きさや、他州のとの接続を変更した後も
続けて和訳地名データを使用しても何の不具合も発生
しません。
bugfixの場合も、地名のスペルミスなどを修正したもの
を入れてあるだけなので、日本語和訳した地名が必要な
場合は、削除してもなんら問題はありません。
したがって、この和訳地名ファイルは他のユーザーが
領土を新たに追加するなど領土を増やさない限り、ずっと
使用することができます。

**いるかMODでの追加国家の和訳

こちらのほうも和訳地名の併用しても大丈夫ですが、
いるかMOD(DMOD)のVer1.4aではU010〜U019が、
Ver1.4bではU009〜U019が追加称号として存在しています。
さらに、Ver1.4bではProv81とProv85がそれぞれ名称が変わっています。
そのため、以下の手順で作業を行ってください。
---?地名を日本語にする。
---?DMOD_Ver1.4aかDMOD_Ver1.4bをダウンロードして解凍する。
---?解凍したDMODのファイルにある
province_names.csvとworld_names.csvを削除する。
---?後は、残りのDMODのファイル内のデータを所定の場所に上書きする。
---?world_names.csvにあるU009〜U019タグの国家名を以下に変更
U009;ホラント;;;;;;;;;;X(Ver1.4bのみ)
U010;ラツィオ;;;;;;;;;;X
U011;アトラス;;;;;;;;;;X
U012;ピエモンテ;;;;;;;;;;X
U013;エストニア;;;;;;;;;;X
U014;ノヴゴロド/ノヴゴロト/ノヴガラト;;;;;;;;;;X
U015;ババリア/バイエルン;;;;;;;;;;X
U016;キプロス;;;;;;;;;;X
U017;ニケーア;;;;;;;;;;X
U018;シチリア/シシリー;;;;;;;;;;X
U019;ロートリンゲン;;;;;;;;;;X
Ver1.4aはこの時点で作業終了。
---?province_names.csvにあるPROV81とPROV85タグの地域名を以下に変更
PROV81;ヘルデル;;;;;;;;;;X
PROV85;フロニンヘン/フローニンゲン;;;;;;;;;;X
Ver1.4bはここで作業終了。

スラッシュで区切って訳されているものは
どちらかお好きなほうを使用してください。


**補完和訳一覧
**称号の和訳(text.csv [#zdbc48a7]
地名が和訳されない以上、付属する称号もまた和訳されることはありません。
[王国のKosovo]等と表示されても雰囲気が壊れてしまうだけだからです。
ですが、地名が和訳されると逆に称号を和訳しないと釣り合いがとれなく
なります。そこで、簡単ならがら称号翻訳を上げてみました。
地名が和訳されると逆に称号を和訳しないと釣り合いがとれなくなります。そこで、簡単ならがら称号翻訳を上げてみました。

また、補完の必要と思われる部分は順次表示しておきます。
つたない和訳なので珍妙な部分がありましたらお許しを。
目にあまりましたら訂正しておいて下さい。

***称号変更(text.csv
C:\Program Files\Paradox Interactive\CK\config

切り取り貼り付けでは上手くいかない場合もあります。
環境によっては切り取り貼り付けでは上手くいかない場合もあります。
その場合は面倒だとは思いますが、一つづつ入力して下さい。

複数の訳がある場合はスラッシュで区切ってあります。
お好きな役を選んで使用して下さい。

TIER_COUNTY;伯国/伯領;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNTY;伯領;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNT;伯爵;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNTESS;伯爵夫人/女伯;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNTY_MUSLIM;首長国/州長国;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNT_MUSLIM;首長/州長;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNTESS;女伯;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNTY_MUSLIM;首長国;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNT_MUSLIM;首長;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNTY_PAGAN;酋長国;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNT_PAGAN;酋長;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNTESS_PAGAN;首領;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNTY_TURKISH;君侯国;;;;;;;;;;x 
TIER_COUNT_TURKISH;君侯;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHY;公国/公領;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHY;公領;;;;;;;;;;X 
TIER_DUKE;公爵;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHESS;公爵夫人/女公;;;;;;;;;;X 
TIER_KINGDOM_PAGAN;部族;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHESS;女公;;;;;;;;;;X 
TIER_KINGDOM_PAGAN;大部族;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHY_PAGAN;部族;;;;;;;;;;X 
TIER_DUKE_PAGAN;部族長;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHESS_PAGAN;部族長;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHY_ORTHODOX;公国/皇国;;;;;;;;;;X 
TIER_DUKE_ORTHODOX;公爵/親王/王子(あるいは皇子);;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHESS_ORTHODOX;公爵夫人/女公/女王/王女(あるいは皇女);;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHY_ORTHODOX;大公領;;;;;;;;;;X 
TIER_DUKE_ORTHODOX;大公;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHESS_ORTHODOX;女大公;;;;;;;;;;X 

※Princeには現在の所、決まった和訳が存在しない。
ある程度実力をもつ者が名乗る名称で「親王」「王子」と訳されている場合もあるが
国王や皇帝の一族以外も使用するため、完全に正しいとは言いがたい。
地位的には公爵と同等であるので「公爵」と付ける場合もあるが、正式な公爵とは別
な称号であるので注意。
本来はラテン語で「第一人者」を意味するプリンケプスが語源であり、中世では王号を持たないがそれに準じる大きな領地を持つ領主の称号として使用された。
近世以降になり、西欧の中央集権国家においてPrinceが王族男子のみに与えられる名誉称号となったことで現在のような「王子」の意味で使用されることになった。ちなみに非英語圏ではPrinceに相当する語に「国王の子供」という意味は持たないことが多い。
そのため「王子」「親王」の訳は時代背景を考えると誤りである。とはいえ日本語において定訳を持つわけではないので、「公爵」「大公」などが正確ではないが妥当な訳ではある。
また、ゲーム的な問題として「公爵」と訳してしまうとその領国がカトリック系か正教系かが一目で分からなくなる欠点がある。

TIER_DUCHY_MUSLIM;藩王国;;;;;;;;;;X 
TIER_DUKE_MUSLIM;藩王;;;;;;;;;;X 
TIER_EMPIRE;帝国;;;;;;;;;;X 
TIER_KINGDOM;王国;;;;;;;;;;X 
TIER_KING;国王;;;;;;;;;;X 
TIER_QUEEN;女王;;;;;;;;;;X 
TIER_KINGDOM_TURKISH;スルタン国;;;;;;;;;;X 
TIER_KING_TURKISH;スルタン;;;;;;;;;;X 
TIER_COUNTY_REPUBLIC;共和国;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHY_REPUBLIC;共和国;;;;;;;;;;X 
TIER_KINGDOM_REPUBLIC;共和国;;;;;;;;;;X 
TIER_COUNT_REPUBLIC;知事;;;;;;;;;;X 
TIER_DUKE_REPUBLIC;総督;;;;;;;;;;X 
TIER_KING_REPUBLIC;統領/執政/元首;;;;;;;;;;X 
TIER_KING_REPUBLIC;統領;;;;;;;;;;X 
TIER_SULTANATE;スルタン国;;;;;;;;;;X 
TIER_SULTAN;スルタン;;;;;;;;;;X 

※これより下はゲーム中で使用されない死にテキストなので、訳す必要はありません
TIER_KHALIFATE;カリフ領;;;;;;;;;;X 
TIER_KHALIF;カリフ;;;;;;;;;;X 
TIER_LORDSHIP;君主領;;;;;;;;;;X 
TIER_LORD;君主;;;;;;;;;;X 
TIER_LADY;王妃/女王;;;;;;;;;;X 
TIER_ARCHDUCHY;大公国/大公領;;;;;;;;;;X 
TIER_LORD;卿;;;;;;;;;;X 
TIER_LADY;卿;;;;;;;;;;X 
TIER_ARCHDUCHY;大公領;;;;;;;;;;X 
TIER_ARCHDUKE;大公;;;;;;;;;;X 
※DUKEはローマ帝政時の軍事階級の名残であり、
厳密に言えば大公ではない。正式な大公とは違うので注意。
TIER_ARCHDUCHESS;大公妃/大公;;;;;;;;;;X 
TIER_GRANDDUCHY;大公国/大公領;;;;;;;;;;X 
TIER_ARCHDUCHESS;女大公;;;;;;;;;;X 
TIER_GRANDDUCHY;大公領;;;;;;;;;;X 
TIER_GRANDDUKE;大公;;;;;;;;;;X 
TIER_GRANDDUCHESS;大公妃/大公;;;;;;;;;;X 
TIER_GRANDDUCHESS;女大公;;;;;;;;;;X 
※ここまで使用されない

TIER_COUNTY_ECCLESTICAL;司教領;;;;;;;;;;X 
TIER_COUNT_ECCLESTICAL;司教;;;;;;;;;;X 
TIER_DUCHY_ECCLESTICAL;大司教領;;;;;;;;;;X 
TIER_DUKE_ECCLESTICAL;大司教;;;;;;;;;;X 
※プロテスタントでは「大司教」ではなく「大主教」
「司教」ではなく「主教」と訳す。
TIER_KING_ECCLESTICAL;教皇;;;;;;;;;;x 
TIER_GRANDMASTER;騎士団総長/騎士団長;;;;;;;;;;X 
TIER_GRANDMASTER;騎士団総長;;;;;;;;;;X 
TIER_KING_EMPIRE;皇帝;;;;;;;;;;x 
TIER_OF;:;;;;;;;;;;X 

※領と国の違い。
伯爵や公爵が、独自に領土を所有している場合、その領土は
伯領と公領と呼ばれる。

伯爵や公爵が、どこの王にも忠誠を誓わず王国にも属さず固有の領土
を有していた場合、独自に国家を名乗る。それが伯国、公国である。

従って主君が居る場合は、領を名乗り(伯領/公領)
主君がおらず、一本立ちした場合は国家を名乗る(伯国/公国)
「国」などは独立している場合のみ使用するので、
独立、従属のどちらでもつかえる「領」を使うのがベターである。

なお、理由(王の血族/教皇の支持がある/特定の領土を有すets…)
も無く勝手に「王」を名乗っても誰も相手にしないので
通常、独立したからといって王を名乗ることはしない。

※注意※
最後のTIER_OFの行は領土と称号を繋ぐ文字です。
この場合は
 [ 伯国 : イングリッシュ ]
と表示されます。
TIER_OFの行を[ : ]では無く [ の ]と入れると
 [ 伯国 の イングリッシュ ]
と表示されます。

&attachref(和訳03.jpg);
&ref(和訳03.jpg);

***十字軍の説明(text.csv
十字軍が発令されると、主人公のマークの下に十字の旗が翻ります。
ただ、日本語版の説明はいささか、妙なので気になる方は次の文章を
入れてください。
スラッシュで区切って訳されているものは
どちらかお好きなほうを使用してください。

CRUSADES_DELAYED_ROLLOVER;キリスト教世界は貴方が異教徒と戦うこと を期待しています。もし、戦わなければ貴 方のキリスト教への信仰心が疑われ、毎月 信仰を失うことになるでしょう。しかし、 率先して異教徒と戦えば、キリスト教徒は 貴方を賛美し、貴方は信仰と威信を得るこ とができるでしょう。;;;;;;;;;;xx
**人名を和訳する [#a3740789]
専用サイトがあります。
http://ckp.dw.land.to/v105/
ただ未完です。
// また、ファイル量を見たらやけに小さかったので導入すると不具合が起こるかもしれない?
//↑他言語の名前が入ってないからファイルサイズは小さくて当然
バックアップをとっておくのが吉。

***戦いの表示(text.csv
日本語のデフォでは戦いの時に
[の戦い ルクセンブルク]
と変な表示になっています。
これを直しましょう。
**その他の翻訳補完 [#o5f6271e]
-十字軍の説明
-戦いの表示
-ゴールドボーナスの表示(text.csv
-交渉の表示(text.csv
-属領同士の戦争(text.csv
-総軍勢数の表示(text.csv
-「無宗教」の修正(text.csv
-落としダネの和訳(event_text.csv
-時間表記の変更(text.csv
-人物特性毎能力変化表示(trait_names.csv
-街の経済悪化の表示(provinceeffects_names.csv
-部隊の和訳(unit_names.csv
以上すべて[[日本語版に英語版パッチを]]のStep4 : 補完と置き換えで解決されます。(11/04

BATTLE_OF;決戦;;;;;;;;;;X

***交渉の表示(text.csv
なぜかデフォでは、COMが賠償金を支払う時も賠償金を要求する時も
「OOOを要求しています」 と出てしまいます。
これでは要求しているのか、賠償するのか分かりませんので修正しましょう。

POPUP_PEACE_THEY_PAY;彼らは %d $ の賠償金を支払います;;;;;;;;;;X
もしくは、
POPUP_PEACE_THEY_PAY;彼らは %d $ の賠償金を支払う用意があります;;;;;;;;;;X

***属領同士の戦争(text.csv
属領同士で戦争を始める時の表示が変です。
これをなおしましょう。

ANSWERVASSAL2;%s が %s に攻めみました。;;;;;;;;;;x 

***落としダネの和訳(event_text.csv
情熱に従うと生まれる貴方の落とし種。
なぜか『「悪党」が出現』とかわいそうな
和訳になっているので、これを変更します

EE_CHAR_CREATE_BASTARD;貴方の落し種を名のる %s が %s に現る\n;;;;;;;;;;X
もしくは、
EE_CHAR_CREATE_BASTARD;貴方の子供を名のる %s が %s に現る\n;;;;;;;;;;X

***部隊の和訳(unit_names.csv
地名や階級を和訳すると、騎士団を出現させた後の語尾
〜Regimentが気になります(例:ロードス Regiment
これを和訳してみましょう

REGNAME;%s の軍勢;;;;;;;;;;X 
もしくは
REGNAME;%s 連隊;;;;;;;;;;X 




※注意※※※
ゲームの途中からだと直ぐには反映されません。
新しく部隊を召集させるごとに語尾が新しいものに変更されます。
慌てて「間違えた」と勘違いしないようにして下さい。

**和訳時間表示

ゲーム中で表示される月日の表示は欧州表示の[時間/月/日/年]になっています。
この表示を、日本的に見慣れた表記に変更できます。

&attachref(和訳04.jpg);

***時間表記の変更(text.csv
C:\Program Files\Paradox Interactive\CK\config

DATE;Y年 M月 D日 ;;;;;;;;;;x 
TIME;Y年 M月 D日 H:00;;;;;;;;;;x 

※年や月の漢字を削除して[ DATE; Y M D ] 
すると[ 1086 / 5 / 7 ]のように数字だけ表示されます。

***月の和訳(text.csv
切り取り貼り付けでは上手くいかない場合もあります。
その場合は面倒だとは思いますが、一つづつ入力して下さい。

JANUARY;1;;;;;;;;;;X
FEBRUARY;2;;;;;;;;;;X
MARCH;3;;;;;;;;;;X
APRIL;4;;;;;;;;;;X
MAY;5;;;;;;;;;;X
JUNE;6;;;;;;;;;;X
JULY;7;;;;;;;;;;X
AUGUST;8;;;;;;;;;;X
SEPTEMBER;9;;;;;;;;;;X
OCTOBER;10;;;;;;;;;;X
NOVEMBER;11;;;;;;;;;;X
DECEMBER;12;;;;;;;;;;X

JAN;1;;;;;;;;;;X
FEB;2;;;;;;;;;;X
MAR;3;;;;;;;;;;X
APR;4;;;;;;;;;;X
MAYS;5;;;;;;;;;;X
JUN;6;;;;;;;;;;X
JUL;7;;;;;;;;;;X
AUG;8;;;;;;;;;;X
SEP;9;;;;;;;;;;X
OCT;10;;;;;;;;;;X
NOV;11;;;;;;;;;;X
DEC;12;;;;;;;;;;X



**人物特性毎能力変化表示(trait_names.csv

キャラクターにはそれぞれ固有の特性がありますが
説明には具体的な効果は書いてありません。そこで一覧にしてみました。
&attachref(和訳05.jpg);
ゲーム中に表示されたい方は-[[CK日本語版 Trait effect easy finder パッチ :http://hayasoft.com/hiko/paradox/old/source/up0238.lzh]]
をダウンロードされるか手入力で一つづつ入力していって下さい。
※CK日本語版 Trait effect easy finder パッチは
上の画像とは別な形で能力変化の表示がされます。
-----------------------------------------------------------------------------
純潔(貞淑/貞操)
\n【 健康-2/信仰+1 】
\n【 異教徒の改宗率10%上昇 】
\n自分の信念と反する「好色」のキャラクタ とは相性がよくありません。
-----------------------------------------------------------------------------
好色
\n【 陰謀+1/繁殖+2/信仰-2 】
\n【 異教徒の改宗率10%低下 】
\n自分の信念と反する「純潔」のキャラクタ とは相性がよくありません。
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精力的
\n【 外交+1 】
\n【 異教徒の改宗率10%上昇 】
\n自分の信念と反する「怠惰」なキャラクタ とは相性がよくありません。
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怠惰
\n【 軍事-1/外交-1/陰謀-1/管理-1 】
\n【 異教徒の改宗率10%低下 】\n
\n自分の信念と反する「精力的」なキャラク ターとは相性がよくありません。
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寛大
\n【 信仰+1 】
\n自分の信念と反する「執念深い」キャラ クターとは相性がよくありません。
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執念深い
\n自分の信念と反する「寛大」なキャラ クターとは相性がよくありません。
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気前がいい
\n【 管理-1/威信+1 】
\n【 教会の寄付要求15%上昇 】
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利己的
\n【 管理+1/威信-1 】
\n自分の信念と反する「気前がいい」 キャラクターとは相性がよくありません。
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誠実
\n【 外交+1/陰謀-1 】
\n自分の信念と反する「詐欺」のキャラクタ とは相性がよくありません。
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詐欺
\n【 外交-1/陰謀+1/威信-1 】
\n自分の信念と反する「誠実」なキャラクタ とは相性がよくありません。
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正義(確固たる信念)
\n【 管理+1 】 
\n【 教会の寄付要求10%上昇 】
\n【 異教徒の改宗率10%上昇 】
\n【 異教徒イベント終了確率20%上昇 】
\n自分の信念と反する「信念のない」キャ ラクターとは相性がよくありません。
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信念が無い。
\n【 管理-1 】 
\n【 教会の寄付要求15%低下 】
\n【 異教徒の改宗率10%低下 】
\n自分の信念と反する「正義」のキャラ クターとは相性がよくありません。
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慈悲深い
\n【 信仰+1 】 
\n【 異教徒の改宗率10%上昇 】
\n【 教会の寄付要求20%上昇 】
\n【 犯罪撲滅の可能性10%低下 】
\n自分の信念と反する「冷酷」なキャラ クターとは相性がよくありません。
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冷酷
\n【 信仰-1 】
\n【 教会の寄付要求20%低下 】
\n【 異教徒の改宗率20%低下 】
\n自分の信念と反する「慈悲深い」キャラ クターとは相性がよくありません。
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謙虚
\n【 信仰+1/威信-1 】
\n自分の信念と反する「尊大」なキャラクタ とは相性がよくありません。
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尊大
\n【 信仰-1/威信+1 】
\n自分の信念と反する「謙虚」なキャラクタ とは相性がよくありません。
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熱心
\n【 信仰+2 】 
\n【 異教徒の改宗率60%上昇 】
\n自分の信念と反す「無神論者」「異教徒」 のキャラクターとは相性がよくありません
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無神論的
\n【 信仰-2 】
\n【 異教徒の改宗率60%低下 】
\n【 異教イベントの発生確率10%上昇 】
\n自分の信念と反する「熱心」なキャラクタ とは相性がよくありません。
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賢明
\n【 軍事+1/外交+1/陰謀+1/管理+1 】
\n【 臣下忠誠度-10 】
\n【 戦闘時の死傷率50%低下 】
\n自分の信念と反する「向こう見ず」なキャ ラクターとは相性がよくありません。
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向こう見ず
\n【 軍事-1/威信+1 】
\n【 戦闘時の死傷率50%上昇 】
\n自分の信念と反する「懸命」なキャラクタ とは相性がよくありません。
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節度がある
\n【 健康-1/信仰+1 】
\n自分の信念と反する「節度がない」キャ ラクターとは相性がよくありません。
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大目にみる(節度がない/無節操)
\n【 健康+1/信仰-1 】
\n自分の信念と反する「節度がある」キャ ラクターとは相性がよくありません。
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人を疑わない
\n【 外交+1/陰謀-1 】
\n【 臣下忠誠度+10 】
\n自分の信念と反する「疑い深い」キャラ クターとは相性がよくありません。
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疑い深い
\n【 外交-1/陰謀+2 】
\n【 臣下忠誠度-10 】
\n自分の信念と反する「人を疑わない」キ ャラクターとは相性がよくありません。
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勇敢
\n【 軍事+1 】
\n【 戦闘時の死傷率30%上昇 】
\n自分の信念と反する「臆病」のキャラクタ とは相性がよくありません。
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臆病
\n【 軍事-1 】
\n【 戦闘時の死傷率30%低下 】
\n自分の信念と反する「勇敢」なキャラクタ とは相性がよくありません。
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親族殺し
\n【 外交-2 】
\n【 臣下忠誠度-25 】
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異端者
\n【 臣下忠誠度-25 】
\n【 異教イベントの発生確率50%上昇 】
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重症
\n【 戦闘時の死傷率70%上昇 】
----------------------------------------------------------------------------
病気
\n【 軍事-1/外交-1/陰謀-1/管理-1 】
\n【 健康-2/繁殖-1 】
\n【 悪化し他の病状が出る可能性有り 】
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疫病に感染
\n【 軍事-5/外交-5/陰謀-5/管理-5 】
\n【 健康-3/繁殖-9 】
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重度の皮膚病
\n【 軍事-5/外交-5/健康-3/繁殖-10 】
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肺炎
\n【 軍事-5/外交-5/陰謀-5/管理-5 】
\n【 健康-3/繁殖-3 】
----------------------------------------------------------------------------
ストレス症状
\n【 軍事-1/外交-1/陰謀-1/管理-1 】
\n【 健康-1 】
\n【 自殺の可能性有り 】
\n【 悪化し他の病状が出る可能性有り 】
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憂鬱
\n【 軍事-1/外交-1/陰謀-1/管理-1 】
\n【 健康-1/繁殖-10 】
\n【 自殺の可能性有り 】
\n【 他の病状を誘発する恐れ有り 】
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精神分裂症
\n【 軍事-5/外交-5/陰謀-1/管理-5 】
\n【 健康-1/繁殖-2 】
\n【 自殺の可能性有り 】
----------------------------------------------------------------------------
狂気
\n【 軍事-5/外交-5/陰謀-5/管理-5 】
\n【 健康-1/繁殖-1 】
----------------------------------------------------------------------------
せむし
\n【 軍事-1 】
\n【 臣下忠誠度-5 】
----------------------------------------------------------------------------
内反足
\n【 軍事-1 】
\n【 臣下忠誠度-5 】
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回虫
\n【 健康-5 】
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舌もつれ
\n【 外交-1 】
\n【 臣下忠誠度-1 】
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吃音者
\n【 外交-1 】
\n【 臣下忠誠度-1 】
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近親交配系統
\n【 軍事-5/外交-5/陰謀-5/管理-5 】
\n【 繁殖-1 】
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三つ口
\n【 外交-1 】
\n【 臣下忠誠度-2 】
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聖者と列をなすもの, 
\n【 永遠の栄誉 】
※特に効果なし、栄誉のみ。
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聖者
\n【 永遠の栄誉 】
※特に効果なし、栄誉のみ。
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私生児, 
\n【 威信-2 】
\n【 臣下忠誠度-5 】
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教会による教育
\n【 外交+2/陰謀+1 】
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宮廷による教育
\n【 外交+1/陰謀+1/管理+1 】
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軍隊による教育
\n【 軍事+2/外交+1 】
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狂信的な聖職者
\n【 軍事-1/外交+1/管理-1 】
\n【 異教徒の改宗率10%上昇 】
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戦僧
\n【 軍事+1/外交+2/陰謀+1 】
\n【 戦闘時の死傷率20%低下 】
\n【 異教徒の改宗率20%上昇 】
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神学者
\n【 外交+2/陰謀+2/管理+1 】
\n【 異教徒の改宗率10%上昇 】
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偉大な神学者
\n【 外交+3/陰謀+3/管理+2 】
\n【 異教徒の改宗率10%上昇 】
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生まれついての黒幕
\n【 軍事-1 】
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派手な策謀家
\n【 外交+1/陰謀+2 】
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陰謀をめぐらす策謀家
\n【 軍事+1/外交+2/陰謀+3/管理+1 】
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人を惑わす幻影
\n【 軍事-1/外交+2/陰謀+5/管理+1 】
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心得違いの戦士
\n【 軍事+1/管理-1 】
\n【 戦闘時の死傷率20%上昇 】
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頑強な軍人
\n【 軍事+2/外交+1 】
\n【 戦闘時の死傷率50%低下 】
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名だたる戦術家
\n【 軍事+4/外交+1/陰謀+1 】
\n【 戦闘時の死傷率300%低下 】
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素晴らしい戦略家,
\n【 軍事+6/外交+2/陰謀+1 】
\n【 戦闘時の死傷率200%低下 】
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未熟な理屈家,
\n【 軍事-1 】
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無愛想な外交官
\n【 外交+2/陰謀+1/管理+1 】
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カリスマ的交渉人
\n【 外交+4/陰謀+1/管理+1 】
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円熟した宰相
\n【 外交+6/陰謀+2/管理+1 】
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どうしようもない浪費家
\n【 軍事-1 】
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ずる賢い商人
\n【 外交+1/陰謀+1/管理+2 】
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雄弁家
\n【 外交+1/陰謀+2/管理+4 】
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経済の錬金術師
\n【 外交+2/陰謀+2/管理+6 】
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破門されたもの
\n【 臣下忠誠度-25 】
\n【 異教徒の改宗率40%低下 】
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十字軍戦士
\n【 異教徒の改宗率20%低下 】
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