CF版CKDV完全日本語版補完ページ

サイバーフロントより完全日本語版画発売されましたが、あまり歴史や非英語の欧州諸語に詳しくない人間が訳したせいか、同社がローカライズしているHoI2と同様に固有名詞の訳に明らかな間違いが多く見受けられます。
よって、ここではその誤訳をできるだけ修正してみたいと思います。

名字(db\dynasties.txt)

ID英語版名CF訳改訳案補足
184Nemanjicネマンジクネマニッチ
435van Braunschweigファン・ブラウンシュヴァァイクファン・ブラウンスフウェイフブラウンシュヴァイクのオランダ語読み

初期人名(scenarios\XXXX_scenario_characters.inc)

ID英語版名CF訳改訳案補足

汎用人名(db\character_names.csv)

無印時代に使われていた人名和訳プロジェクトというサイトがありますが、実は汎用人名は無印とDVで違いがないためにそのままファイルを使用することが可能です。
とはいえ訳されていない部分が数多く存在するために、未訳部分の補足と半角カナの全角修正作業の協力をお願いします。
ちなみに入力には半角カナを要求していますが、これはMQ版時代の名残です。現在大半のユーザーは英語版和訳の1.05あるいはCF版DVを使用していると思われますが、どちらも全角カナを出力可能なので人名和訳は全角カナでお願いします。

地名(config\province_names.csv)

有志作成の英語版日本語訳のファイルがCF版に比べると比較的誤訳が少ないので、ここからconfig\province_names.csvを抜き出して上書きするのをお勧めします。

称号名(config\world_names.csv)

上と同様に、英語版日本語訳のファイルがCF版に比べると比較的誤訳が少ないと思われます。DVの変更点を修正したファイルをアップしておいたので、ページ最下部からworld_names.csvをダウンロードして上書きするのをお勧めします。

その他

MQ版CK日本語版補完ページ

最初に

このコーナーはMQ版CK日本語版で和訳されなかった/あるいは和訳しきれなかったデータを補完して、
限りなく完全日本語版を目指そうというページです。
地名等が和訳されると、ゲームの雰囲気が変わってしまうこともありますので、
欧州独特な香りで十字軍プレイを楽しみたい方は注意してください。

地名/国家を和訳する

CK日本語版の地名ファイルと国名ファイルは、同社発売のEU2AC日本語版とは違い、
日本語を入力すればゲーム中に日本語で表示される設計になっています。
しかし雰囲気重視のために地名や国名は英語で書かれています。

そのままファイルを開いて自分で入力しても構わないのですが、半端な数ではありませんので、
有志達が製作したファイルを使用させて頂きましょう。

1.1.05パッチを導入する

日本語版に英語版パッチをを参考にして1.05パッチを導入してください。

2.地域国家の和訳ファイルをいれる。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1909.zip

の中身をいれてください。(11/9 カラーコード未処理があったため更新。ver1.01

・パッチで追加された国に関する記述は”日本語版に英語パッチを”で対応されてるので省略します。
・bugfix(バグフィックス)と和訳地名の併用に関する記述は↑と同じく省略

称号の和訳(text.csv

地名が和訳されない以上、付属する称号もまた和訳されることはありません。
地名が和訳されると逆に称号を和訳しないと釣り合いがとれなくなります。そこで、簡単ならがら称号翻訳を上げてみました。

C:\Program Files\Paradox Interactive\CK\config

環境によっては切り取り貼り付けでは上手くいかない場合もあります。
その場合は面倒だとは思いますが、一つづつ入力して下さい。

複数の訳がある場合はスラッシュで区切ってあります。
お好きな役を選んで使用して下さい。

TIER_COUNTY;伯領;;;;;;;;;;x
TIER_COUNT;伯爵;;;;;;;;;;x
TIER_COUNTESS;女伯;;;;;;;;;;x
TIER_COUNTY_MUSLIM;首長国;;;;;;;;;;x
TIER_COUNT_MUSLIM;首長;;;;;;;;;;x
TIER_COUNTY_PAGAN;酋長国;;;;;;;;;;x
TIER_COUNT_PAGAN;酋長;;;;;;;;;;x
TIER_COUNTESS_PAGAN;首領;;;;;;;;;;x
TIER_COUNTY_TURKISH;君侯国;;;;;;;;;;x
TIER_COUNT_TURKISH;君侯;;;;;;;;;;X
TIER_DUCHY;公領;;;;;;;;;;X
TIER_DUKE;公爵;;;;;;;;;;X
TIER_DUCHESS;女公;;;;;;;;;;X
TIER_KINGDOM_PAGAN;大部族;;;;;;;;;;X
TIER_DUCHY_PAGAN;部族;;;;;;;;;;X
TIER_DUKE_PAGAN;部族長;;;;;;;;;;X
TIER_DUCHESS_PAGAN;部族長;;;;;;;;;;X
TIER_DUCHY_ORTHODOX;大公領;;;;;;;;;;X
TIER_DUKE_ORTHODOX;大公;;;;;;;;;;X
TIER_DUCHESS_ORTHODOX;女大公;;;;;;;;;;X

※Princeには現在の所、決まった和訳が存在しない。
本来はラテン語で「第一人者」を意味するプリンケプスが語源であり、中世では王号を持たないがそれに準じる大きな領地を持つ領主の称号として使用された。
近世以降になり、西欧の中央集権国家においてPrinceが王族男子のみに与えられる名誉称号となったことで現在のような「王子」の意味で使用されることになった。ちなみに非英語圏ではPrinceに相当する語に「国王の子供」という意味は持たないことが多い。
そのため「王子」「親王」の訳は時代背景を考えると誤りである。とはいえ日本語において定訳を持つわけではないので、「公爵」「大公」などが正確ではないが妥当な訳ではある。
また、ゲーム的な問題として「公爵」と訳してしまうとその領国がカトリック系か正教系かが一目で分からなくなる欠点がある。

TIER_DUCHY_MUSLIM;藩王国;;;;;;;;;;X
TIER_DUKE_MUSLIM;藩王;;;;;;;;;;X
TIER_EMPIRE;帝国;;;;;;;;;;X
TIER_KINGDOM;王国;;;;;;;;;;X
TIER_KING;国王;;;;;;;;;;X
TIER_QUEEN;女王;;;;;;;;;;X
TIER_KINGDOM_TURKISH;スルタン国;;;;;;;;;;X
TIER_KING_TURKISH;スルタン;;;;;;;;;;X
TIER_COUNTY_REPUBLIC;共和国;;;;;;;;;;X
TIER_DUCHY_REPUBLIC;共和国;;;;;;;;;;X
TIER_KINGDOM_REPUBLIC;共和国;;;;;;;;;;X
TIER_COUNT_REPUBLIC;知事;;;;;;;;;;X
TIER_DUKE_REPUBLIC;総督;;;;;;;;;;X
TIER_KING_REPUBLIC;統領;;;;;;;;;;X
TIER_SULTANATE;スルタン国;;;;;;;;;;X
TIER_SULTAN;スルタン;;;;;;;;;;X

※これより下はゲーム中で使用されない死にテキストなので、訳す必要はありません
TIER_KHALIFATE;カリフ領;;;;;;;;;;X
TIER_KHALIF;カリフ;;;;;;;;;;X
TIER_LORDSHIP;君主領;;;;;;;;;;X
TIER_LORD;卿;;;;;;;;;;X
TIER_LADY;卿;;;;;;;;;;X
TIER_ARCHDUCHY;大公領;;;;;;;;;;X
TIER_ARCHDUKE;大公;;;;;;;;;;X
TIER_ARCHDUCHESS;女大公;;;;;;;;;;X
TIER_GRANDDUCHY;大公領;;;;;;;;;;X
TIER_GRANDDUKE;大公;;;;;;;;;;X
TIER_GRANDDUCHESS;女大公;;;;;;;;;;X
※ここまで使用されない

TIER_COUNTY_ECCLESTICAL;司教領;;;;;;;;;;X
TIER_COUNT_ECCLESTICAL;司教;;;;;;;;;;X
TIER_DUCHY_ECCLESTICAL;大司教領;;;;;;;;;;X
TIER_DUKE_ECCLESTICAL;大司教;;;;;;;;;;X
※プロテスタントでは「大司教」ではなく「大主教」
「司教」ではなく「主教」と訳す。
TIER_KING_ECCLESTICAL;教皇;;;;;;;;;;x
TIER_GRANDMASTER;騎士団総長;;;;;;;;;;X
TIER_KING_EMPIRE;皇帝;;;;;;;;;;x
TIER_OF;:;;;;;;;;;;X

※領と国の違い。
伯爵や公爵が、独自に領土を所有している場合、その領土は
伯領と公領と呼ばれる。

伯爵や公爵が、どこの王にも忠誠を誓わず王国にも属さず固有の領土
を有していた場合、独自に国家を名乗る。それが伯国、公国である。

従って主君が居る場合は、領を名乗り(伯領/公領)
主君がおらず、一本立ちした場合は国家を名乗る(伯国/公国)
「国」などは独立している場合のみ使用するので、
独立、従属のどちらでもつかえる「領」を使うのがベターである。

なお、理由(王の血族/教皇の支持がある/特定の領土を有すets…)
も無く勝手に「王」を名乗っても誰も相手にしないので
通常、独立したからといって王を名乗ることはしない。

※注意※
最後のTIER_OFの行は領土と称号を繋ぐ文字です。
この場合は

[ 伯国 : イングリッシュ ]

と表示されます。
TIER_OFの行を[ : ]では無く [ の ]と入れると

[ 伯国 の イングリッシュ ]

と表示されます。

和訳03.jpg

スラッシュで区切って訳されているものは
どちらかお好きなほうを使用してください。

人名を和訳する

専用サイトがあります。
http://ckp.dw.land.to/v105/
ただ未完です。
また、ファイル量を見たらやけに小さかったので
導入すると不具合が起こるかもしれない?
バックアップをとっておくのが吉。

その他の翻訳補完

・十字軍の説明・戦いの表示・ゴールドボーナスの表示(text.csv交渉の表示(text.cs・属領同士の戦争(text.csv・総軍勢数の表示(text.csv・「無宗教」の修正(text.csv・落としダネの和訳(event_text.csv・時間表記の変更(text.csv・人物特性毎能力変化表示(trait_names.csv・街の経済悪化の表示(provinceeffects_names.csv・部隊の和訳(unit_names.csv
以上すべて日本語版に英語版パッチをのStep4 : 補完と置き換えで解決されます。(11/04

いるかMODでの追加国家の和訳

いるかさんが作ったMODを導入した場合に必要になります。
こちらのほうも和訳地名の併用しても大丈夫ですが、
いるかMOD(DMOD)のVer1.4aではU010〜U019が、
Ver1.4bではU009〜U019が追加称号として存在しています。
さらに、Ver1.4bではProv81とProv85がそれぞれ名称が変わっています。
そのため、以下の手順で作業を行ってください。


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS