全国統計

基礎収益5以上で上位20%、6以上で上位10%、7以上で上位5%
逆に2以下ははっきりと落第クラス

地形別1234567891011~沿岸 / 内陸
平地26 / 1435 / 2238 / 4520 / 3817 / 2214 / 133 / 6- / 62 / 21 / 34 / -160 / 171
丘陵32 / 522 / 2521 / 3510 / 145 / 112 / 51 / 11 / 1- / 21 / -95 / 99
森林5 / 2213 / 2611 / 227 / 83 / 141 / 7- / 140 / 100
砂漠17 / 2310 / 1710 / 123 / 51 / 31 / 2- / 1- / 142 / 64
山岳3 / 187 / 910 / 73 / 22 / 1- / 31 / -- / 126 / 41
湿地1 / 5- / 21 / 11 / -- / 13 / 9
総計84 / 8787 / 10191 / 12244 / 6728 / 5118 / 315 / 81 / 92 / 41 / 35 / 1366 / 484
17118821311179491310646850


地方別1234567891011~総計平均
北アフリカ3512136111北アフリカ692.14
中東2027361783311中東1163.08
小アジア81314422小アジア432.65
バルカン13191342111バルカン542.76
ロシア17262010119231ロシア993.29
スカンジナビア23149522スカンジナビア552.15
東欧101816136311東欧683.15
ブリテン2516157311ブリテン682.63
イタリア311134863223イタリア554.58
ドイツ1017251411521ドイツ853.32
フランス18191514921フランス694.09
低地1252111低地135.54
スペイン66201065111スペイン563.64
累計17118821311179491310646総計8503.17

裕福なプロヴィンス

順位収入名前地方地形接続*1寸評
1位20ビザンティオンバルカン平地14本バルカン一帯の生血を吸ったかのような帝都。
接続数でも世界一位と、まさに東方世界の中心と言える。
その割にいつも異教徒にボッシュートされているのはご愛嬌。
2位18ヴェネツィアイタリア平地9本イタリアの誇るチート1号。付近一帯の経済力も高く文句なしの一等地。
全シナリオで共和制を取るため、暗殺常習犯たるプレイヤーにとっては格好の的。
3位16バグダッド中東砂漠×9本中東では完全に図抜けた経済力を誇る。内陸ではあるが交易路も手広く極東の要。
付近一帯への影響力は非常に大きいが、砂漠のため最終出力には難。
4位15アレクサンドリア北アフリカ平地12本北アフリカの誇り。地勢もよく、最終的な出力ではバグダッドを上回る。
GCのエジプトは序盤から内乱に陥るので、十字軍の折には積極的に狙っていきたい。
5位12ジェノヴァイタリア丘陵13本イタリアの誇るチート2号。ってかイタリア自体がチートみたいなもんですが。
全ての施設が建築でき、最終出力はバグダッドをも凌ぐ。当然、暗殺野郎のお得意先。
6位11ローマイタリア平地5本イタリアの誇るチート3号。教皇様のおひざ元で易々とは手を出せない。
不幸にも異教徒に奪われた暁にはありがたく解放してあげよう。
7位10ブルッヘ低地平地9本フランドル公の本拠地。周囲の経済力が押しなべて高く、海路も優秀である。
北海で覇を唱えるならば真っ先に抑えたい好立地。
10イル=ド=フランスフランス平地×6本豊かなプロヴィンスに囲まれていて目立ちにくいが、その名に恥じぬ花のパリ。
周囲の豊かさは内乱時の危うさも表しており、肥沃さの割に安心できなかったりも。
10コルドバスペイン平地×7本隣のバダホスと並んでイベリア南部の双璧である。
衛星都市にも恵まれており、プレイヤーをレコンキスタへと駆り立てる。
10ノヴゴロドロシア平地×6本ルーシは持つ者と持たざる者との隔たりが非常に大きい。
ノヴゴロド最大の魅力は周囲に対する優位性である。見ろ、異教徒がゴミのようだ!

地方と国

up3559.png
全てのプロヴィンスは13の地方(Region)に振り分けられており、首都から遠方の地方を直轄する際には動乱イベント(住民の忠誠激減や犯罪施設乱立などの強烈なマイナスイベント)発生率が倍化します。ここでは地方それぞれと土地固有の37の国について考察を入れていきます。
地方別項目内の「直轄しやすい地方」ですが、動乱イベントの発生率が倍化しないだけで必ずしも快適に統治できるとは限りません。
また、本来は発生率が倍化する地方に対しても、より細かく設定された「地域(Area)」(公爵圏とは別物)により発生率が軽減される場合が多いです。あくまで目安なので適当に流しても問題ありません。

<例>
アレクサンドリア(北アフリカ地方;デルタ地域)の場合、本来は北アフリカ以外全ての地方で動乱イベントの発生率が倍化する。
ただし、デルタ地域には小アジア、イタリア、バルカン、中東に対して倍化を抑える効果があるため、直轄のリスクが北アフリカ地方と同様まで下がる。
また、動乱イベントの完全な免除はデルタ、シナイ、ヌビア、クァッタラの4地域にしか働かず、それ以外の直轄地では同じ北アフリカ地方でもそれなりの確率で発生する。

プロヴィンス個別の発生条件を知りたい方は、dbフォルダのprovince.csv及びイベントフォルダ内のrealm_disruption.txtとにらめっこしてください。

「在地国家」は必要な国土のうち一番多い地方になっています。例えばフランス地方に割り振ってあるブルゴーニュは、フランス7:ドイツ6:イタリア3だったりします。

北アフリカ

地形1234567891011~総計
平地831平地12
丘陵4352丘陵14
森林森林-
砂漠1985411砂漠38
山岳41山岳5
湿地湿地-
累計351213611----1総計69

統計情報

平均収入: 2.14(13位)
収入TOP5
15 アレクサンドリア(エジプト)
6 カイロ(エジプト)
5 チュニス(アフリカ)
4 ガビヤハ、ギザ、バハリヤ(エジプト)、フェス、タンジェ、マラケシュ(マウレタニア)

  • 直轄しやすい地方
    北アフリカ
  • 在地国家
    エジプト、アフリカ、マウレタニア

寸評

地方の半分以上を砂漠が占める死の大地。平均収入も最下位である。
北欧(2.15)との経済格差は僅少に見えるが、ほぼアレクの賜物でしかなく、砂漠のせいもあって実態はずっと悲惨。
実は港湾率が相当に高いが、元が貧しくては意味を持たない。
なお他の地方全てに対する統治ペナルティがあるがこれは東西に長いためで、実際はその地域に応じて触手がある(はず)。
どちらかといえば隣接州の少なさから技術伝播の方に問題があるかもしれない。
ムスリム支配時は広範なアラブ文化に助けられているものの、プレイヤーの色に染めるには他より骨が折れるだろう。

中東

地形1234567891011~総計
平地26641211平地23
丘陵715741丘陵34
森林森林-
砂漠18141032111砂漠50
山岳531山岳9
湿地湿地-
累計2027361783-31-1総計116

統計情報

平均収入: 3.08(8位)
収入TOP5
16 バグダッド(メソポタミア)
9 マーワラーアンナフル(ペルシア)
8 ホラズム(ハザール)、ホラーサーン(ペルシア)、パルミラ(シリア)

  • 直轄しやすい地方
    中東、ロシア、小アジア
  • 在地国家
    グルジア、ペルシア、アルメニア、メソポタミア、シリア、アラビア

寸評

全地方で最もプロヴィンスが多く、ざっと東の草原、北の山地、中央の砂漠と3地帯に大別できる。
草原地帯は軒並み豊かで山地も比較的裕福だが、半分近くを占める砂漠が大きく水準を下げる。バグダットを除いた平均収入は2.97(8位)。
どのシナリオでもムスリムの大勢力が根を張り十字軍に立ちはだかるが、少ない上位州を抑えると驚くほど弱体化する。
古にまつわる王号が多く、実にロマンあふれる地方ではある。

小アジア

地形1234567891011~総計
平地544211平地17
丘陵321丘陵6
森林森林-
砂漠357111砂漠18
山岳11山岳2
湿地湿地-
累計81314422-----総計43

統計情報

平均収入: 2.65(10位)
収入TOP5
6 ニコメディア(ビザンツ)、アレクサンドレッタ(シリア)
5 イェルサレム(イェルサレム)、スミルナ(ビザンツ)
4 プルサ、キュジコス、ラオディキア(ビザンツ)、アクレ(イェルサレム)

  • 直轄しやすい地方
    小アジア、中東、ロシア、北アフリカ、バルカン
  • 在地国家
    イェルサレム

寸評

一見地味ながら、十字軍の目標となり激しい戦場になることが多い。
そのためただでさえ貧しい土地が序盤からひどく荒廃していく。
平地や砂漠が殆どで、ムスリムの増援速度が非常に激しくなるため、一時的に占領できても反撃に耐えるのは難しい。
聖地を回復したければ要地一帯を丸ごと抑えて離さないようにしよう。

バルカン

地形1234567891011~総計
平地354111平地15
丘陵10148311丘陵37
森林11森林2
砂漠砂漠-
山岳山岳-
湿地湿地-
累計1319134211---1総計54

統計情報

平均収入: 2.76(9位)
収入TOP5
20 ビザンティオン(ビザンツ)
7 テッサロニカ(ビザンツ)
6 ザダル(クロアチア)
5 ウソラ(クロアチア)、アドリアノープル(ビザンツ)

  • 直轄しやすい地方
    バルカン、中東、ロシア、北アフリカ、東欧、イタリア、小アジア
  • 在地国家
    ビザンツ、クロアチア、セルビア、ブルガリア

寸評

ビザンツの庭、バルカン。ビザンティオンの豊かさは圧巻だが、帝都以外の平均収入は2.43(11位)まで落ちる。
全体では貧しいプロヴィンスが多く残念な地方といえる。
直轄しやすい地方は最も多いので外征に活路を見出したいが、丘陵が多く軍をまとめるにもままならない。どうしてこうなった。

ロシア

地形1234567891011~総計
平地3710845221平地42
丘陵1丘陵1
森林10189253森林47
砂漠砂漠-
山岳121山岳4
湿地41湿地5
累計1726201011923-1-総計99

統計情報

平均収入: 3.29(6位)
収入TOP5
10 ノヴゴロド(ロシア)
8 チェルニーヒウ(ロシア)、アラニア(グルジア)、ブルガール(ハザール)
7 ペレヤスラヴリ(ロシア)、イティル(ハザール)

  • 直轄しやすい地方
    ロシア、中東、東欧、スカンジナビア
  • 在地国家
    ハザール、ロシア

寸評

中東に次いでプロヴィンスの多い地方で、平地と森とがその殆どを占める。
豊かな地域がまばらに存在し、有力な公爵がそこかしこで生まれやすい。
寒いのに強い。えらい。めんどくさい。

スカンジナビア

地形1234567891011~総計
平地311211平地9
丘陵4丘陵4
森林1385311森林31
砂漠砂漠-
山岳253山岳10
湿地1湿地1
累計23149522-----総計55

統計情報

平均収入: 2.15(12位)
収入TOP5
6 シェラン島、スコーネ(デンマーク)
5 ヴェステルイェートランド、ゴトランド(スウェーデン)
4 ウプランド、セーデルマンランド、エステルイェートランド(スウェーデン)、ユトランド(デンマーク)

  • 直轄しやすい地方
    スカンジナビア、ロシア、ドイツ、東欧、低地
  • 在地国家
    デンマーク、スウェーデン、ノルウェー、フィンランド

寸評

寒い。何もかも寒い。特にフィンランド。
他方とは海を挟むため対外遠征はもちろん、島だらけで反乱鎮圧にもいちいち出費がかさむ。金ないのに。
デンマークに限れば他とも勝負になるが、外征にはやはり苦労させられる。

東欧

地形1234567891011~総計
平地9992111平地32
丘陵1丘陵1
森林366432森林24
砂漠砂漠-
山岳61山岳7
湿地121湿地4
累計10181613631-1--総計68

統計情報

平均収入: 3.15(7位)
収入TOP5
9 キエフ(ロシア)
7 ハールィチ(ロシア)
6 ポロツク、オークシュタイティア(リトアニア)、クラクフ(ポーランド)、オレシイェ(ハザール)

  • 直轄しやすい地方
    東欧、ロシア、ドイツ、スカンジナビア
  • 在地国家
    ポーランド、リトアニア、ハンガリー

寸評

森が多いものの収入は比較的安定しており、小粒ながら豊かなプロヴィンスにも恵まれる。
少なくともスカンジナビアと比べると感涙するレベル。
GCでは中規模以下の異教徒が乱立しており、かなり狙い目である。
基本的にルーシ諸侯の起爆剤になることが多いため、いずれ食指を伸ばす予定ならマメに確認すること。

ブリテン

地形1234567891011~総計
平地77126211平地36
丘陵1892丘陵29
森林111森林3
砂漠砂漠-
山岳山岳-
湿地湿地-
累計251615731--1--総計68

統計情報

平均収入: 2.63(11位)
収入TOP5
9 エセックス(イングランド)
6 ヨーク(イングランド)
5 ノーフォーク、サフォーク、ケント(イングランド)

  • 直轄しやすい地方
    ブリテン、ドイツ、フランス、スペイン、スカンジナビア、低地
  • 在地国家
    イングランド、アイルランド、スコットランド、ウェールズ

寸評

全体的に貧しく、豊かな州はイングランドに偏っている。大英帝国の萌芽はまだない。
僻地では力を溜めにくく、中央を掌握すれば全体のコントロールは容易である。
そのため、いかに要地を抑えるかが重要になる。

イタリア

地形1234567891011~総計
平地1582743112平地34
丘陵4412111丘陵14
森林森林-
砂漠砂漠-
山岳222山岳6
湿地1湿地1
累計31113486322-3総計55

統計情報

平均収入: 4.58(2位)
収入TOP5
18 ヴェネツィア(イタリア)
12 ジェノヴァ(イタリア)
11 ローマ(イタリア)
9 リヴォルノ、フィレンツェ(イタリア)

  • 直轄しやすい地方
    イタリア、ドイツ、フランス、北アフリカ、スペイン、バルカン
  • 在地国家
    イタリア、シチリア

寸評

ずるい。

ドイツ

地形1234567891011~総計
平地4811104211平地41
丘陵253221丘陵15
森林147151森林19
砂漠砂漠-
山岳532山岳10
湿地湿地-
累計1017251411521---総計85

統計情報

平均収入: 3.32(5位)
収入TOP5
8 プラハ(ボヘミア)
7 マインツ(ドイツ)、プルゼニ(ボヘミア)
6 チューリヒ、アンデルナッハ、プファルツ、リューベック、ブランデンブルク(ドイツ)

  • 直轄しやすい地方
    ドイツ、フランス、東欧、イタリア、スカンジナビア、低地
  • 在地国家
    ボヘミア、ドイツ

寸評

西欧ではもっともプロヴィンスが多く、極めて豊かなイタリア・低地からも近い。
ただし突出した州は少ないため、打って出るには数での勝負となる。
全体的に平地が多いが、アルプス付近は山がち。また港湾州も乏しいため、引きこもるにはやや苦しい。

フランス

地形1234567891011~総計
平地1381212721平地46
丘陵2612丘陵11
森林3431森林11
砂漠砂漠-
山岳1山岳1
湿地湿地-
累計1819151492--1-総計69

統計情報

平均収入: 4.09(3位)
収入TOP5
10 イル=ド=フランス(フランス)
7 モンペリエ、シャロレー(フランス)
6 アルトワ、アルケー、アンジュー、シャルトル、ディジョン、オルレアン、ボルドー、トゥールーズ(フランス)、ドーフィネ(ブルゴーニュ)

  • 直轄しやすい地方
    フランス、ドイツ、北アフリカ、スペイン、イタリア、低地
  • 在地国家
    フランス、ブルゴーニュ

寸評

8割以上のプロヴィンスで収入が3以上と極めて豊かな地方である。
地勢は平地が多く軍隊をスムーズに運用できる。ゆえに外征する分にはイケイケだが一旦守りに入ると脆く、内乱に極めて弱い。
枕を高くして眠るため、首都周辺は直轄しておきたい。

低地

地形1234567891011~総計
平地114111平地9
丘陵丘陵-
森林111森林3
砂漠砂漠-
山岳山岳-
湿地1湿地1
累計-1-25211-1-総計13

統計情報

平均収入: 5.54(1位)
収入TOP5
10 ブルッヘ(フランス)
8 ヘント(フランス)
7 ブラバント(ドイツ)
6 イペーレン(フランス)、リエージュ(ドイツ)

  • 直轄しやすい地方
    低地、ドイツ、フランス、ブリテン、スペイン、スカンジナビア
  • 在地国家
    なし

寸評

数は少ないが殆どのプロヴィンスが高い収入を持ち、平均は全地方で堂々の1位。独自の国は持たず、主に独仏の係争拠点となる。
序盤でこの一帯を抑えるとゲームの難易度がぐっと下がる。

スペイン

地形1234567891011~総計
平地317211平地15
丘陵1388611丘陵28
森林森林-
砂漠砂漠-
山岳22531山岳13
湿地湿地-
累計662010651-11-総計56

統計情報

平均収入: 3.64(4位)
収入TOP5
10 コルドバ(カスティリャ)
9 バダホス(レオン)
7 カディス(カスティリャ)
6 アルヘシラス、グラナダ、セビリア、ブルゴス(カスティリャ)、バレンシア(アラゴン)

  • 直轄しやすい地方
    スペイン、フランス、北アフリカ
  • 在地国家
    カスティリャ、レオン、アラゴン、ポルトガル

寸評

収入の高いプロヴィンスが固まっており、シナリオ2まではムスリム天国。
ピレネー一帯は山がちだが、地形の割りに豊かなプロヴィンスが多くレコンキスタの旨みは大きい。
とはいえ、悠長に構えていると一斉宣戦されるので注意されたし。

連絡用

  • 何か不細工な感じに仕上がったので、適当に整形、改造してください。かなりいい加減に書いておきました。 -- 2012-01-30 (月) 21:38:03
  • おおーGJ! -- 2012-01-30 (月) 22:16:26
  • えらい不細工になっちまった。ヘルプ! -- 2012-01-31 (火) 19:52:01
  • 力作GJ! -- 2012-02-02 (木) 17:46:59


*1 地続きもしくは海路など遠隔交易路で接続するプロヴィンス数

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Last-modified: 2015-11-08 (日) 14:10:02 (535d)