Tips/プロヴィンス経営

インフラ施設

伐採所 / Forestry

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建設要件

地形条件: 平地・丘陵・森林・山岳

コスト: 100
基礎期間: 12ヶ月

プロヴィンス効果

  • 収益x105%
  • 建築時間x95%

技術効果

イベント効果

製材所 / Sawmill

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建設要件

地形条件: 丘陵・森林
必要施設: 伐採所

コスト: 250
基礎期間: 18ヶ月

プロヴィンス効果

  • 収益: x105%
  • 建築時間: x95%

技術効果

イベント効果

  • 臨時収入
    MTTH: 2000 / 金+25%
  • 施設喪失
    MTTH: 2400

レンガ工場 / Tilefactory

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建設要件

必要技術: 経済 - Mining - Stonepit(Lv1)

コスト: 100
基礎期間: 18ヶ月

プロヴィンス効果

  • 収益: x104%
  • 建築時間: x90%

技術効果

イベント効果

漁港 / Fishing Wharf

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建設要件

立地条件: 沿岸州のみ

コスト: 100
基礎期間: 12ヶ月

プロヴィンス効果

  • 収益: x105%
  • 海上輸送費: x90%

技術効果

イベント効果

  • 臨時収入
    MTTH: 1000 / 金+25%
  • 施設喪失
    MTTH: 2000

裁判所 / Court of Justice

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建設要件

コスト: 100
基礎期間: 18ヶ月

プロヴィンス効果

  • 収益: x90%
  • 民忠: 市民+0.2% /月

技術効果

イベント効果

犯罪施設発生を抑制し、除去を増幅する

  • 教育完了
    管理教育に好影響(Lv2以上: x95% / 首都のみ)

駐屯地 / Royal Post

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建設要件

コスト: 100
基礎期間: 24ヶ月

プロヴィンス効果

  • 収益: x95%
  • 民忠: 市民+0.2% /月
  • 民忠: 貴族+0.2% /月
  • 統治効率: -20%

技術効果

イベント効果

  • 教育完了
    外交教育に好影響(Lv4: x95% / 首都のみ)
    策略教育に好影響(Lv2以上: x95% / 首都のみ)

宮殿 / Grand Palace

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完成ボーナス: 威信+200

建設要件

最低収益: 15

コスト: 1500
基礎期間: 120ヶ月

プロヴィンス効果

  • 収益: x95%
  • 威信: +1 /年
  • 民忠: 貴族+0.2% /月
  • 統治効率: -30%
  • 補給限界: +500人

技術効果

イベント効果

  • 教育完了
    策略教育に好影響(Lv3以上: x95% / 首都のみ)
    外交教育に好影響(Lv2以上: x95% / 首都のみ)

劇場 / Theater

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完成ボーナス: 威信+50

建設要件

必要技術: 文化 - Popular Customs - Miracle Plays(Lv4)
最低収益: 15

コスト: 400
基礎期間: 24ヶ月

プロヴィンス効果

  • 収益: x90%
  • 威信: +1/年
  • 民忠: 農民+0.1% /月
  • 民忠: 市民+0.1% /月
  • 民忠: 聖職+0.1% /月
  • 民忠: 貴族+0.1% /月

技術効果

イベント効果


添付ファイル: filebdg_tilefactory.png 25件 [詳細] filebdg_royal_post.png 24件 [詳細] filebdg_theatre.png 29件 [詳細] filebdg_grand_palace.png 25件 [詳細] filebdg_sawmill.png 25件 [詳細] filebdg_fishing_wharf.png 27件 [詳細] filebdg_forestry.png 28件 [詳細] filebdg_court_of_justice.png 24件 [詳細]

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Last-modified: 2015-10-14 (水) 21:27:14 (771d)