How to change "unplayable" dynasties to "playable"   − 非選択可能国でのプレイ方法 −

  • これにはシナリオファイルに手を加える方法、セーブデータに手を加える方法の二通りがありますが、ここではセーブデータを改変する方法を紹介します。

(1)プレイしたい国を決めます。 決まったら、その国のタグと種別(王国、公国、伯国)を調べておきましょう。 以下参照のこと。

(2)任意の国を選択してシナリオを開始、即日セーブします。

(3)セーブしたファイル(.eugファイル)を開き、冒頭部

optionfile = "scenarios\save games\セーブデータ名.eug.cfg" 
id = { type = 4712 id = 9352 }) 

とあるところの直下に

タグ名 = { 
type = 国種別 
}

と追加します。 ※国種別は以下の通り。王国: kingdom 公国: duchy 伯国: county

たとえばファーティマ朝(王国)なら

FATI = { 
type = kingdom 
} 

ヴェネチア(王国)なら

VENI = { 
type = kingdom 
} 

Tribe of Prussia(公国)なら

PRUS = { 
type = duchy 
} 

とします。

(4)ムスリム国家や異教国であれば、(3)までで終了です。セーブデータを開き、通常通り国を選択してゲームを開始してください(ゲーム開始画面においては、君主の肖像や称号一覧は表示されませんので注意してください)。

共和国でプレイする場合は(3)までに加え、ファイルのずっと下方

form_of_goverment = xxx 

の「= xxx」を

= feudal

に書き換えます。

例えばジェノヴァであれば

country = { 
 tag = GENO 
(中略) 
form_of_goverment = republican

となっていますが、これを

form_of_goverment = feudal 

とします。

(5)これで準備完了です。セーブデータを上書き保存し、ゲームを開始しましょう。


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2008-08-19 (火) 11:49:23 (3381d)