CK2

前回-第18回

翻訳元:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?570566-Developer-Diary-19-%E2%80%93-Crusades

十字軍

 Crusader Kings Ⅱというタイトルからわかるように、このゲームに十字軍を入れないで済ますことはできない。ドゥームダークが言うところの無作為の皮肉を帯びたものにより、私にこの開発日記を書く役割が与えられた。

With a title like Crusader Kings II we could not have not included the crusades, and, in what must class as a piece of unintentional irony by Doomdark, I have been delegated to write it.

 まず最初に、本当にCrusader Kings Ⅱの世界にどっぷりと浸り、教皇が十字軍を宣言するのをただ待つことができない人のために、誰の後ろ盾もない単独ツアーの選択肢がある。つまり、宗教上の敵に対して常にCBを持つことで、十字軍を行う意思が持った場合にそれを行う手段がもたらされる。このCBは宗教上の敵の法律上公国にあたるものをターゲットに対するもので、十字軍が成功した場合には敵公領に属していたすべての領土を得て、聖職者や市長を任命することができる。

First off, for those of you who really are getting immersed into the world of Crusader Kings II and simply cannot wait for the Pope to call a crusade there is nothing stopping you going off on a solo tour. You always have a CB against religious enemies, so if you have the will we have given you the means. The CB targets a De Jure Duchy of a religious enemy, and on success you acquire all the holdings inside the Duchy, leaving you to just decide who will be the new bishops and mayors.

 この十字軍そのものは真の十字軍ではない。独立した宗教指導者は宗教上の敵に対して聖戦を宣言しうる。宗教上の指導者はまた、一定の宗教に応じた目標を持つ。たとえば教皇は(もし敵の掌中に落ちているなら)ローマを取り返すことを切に望み、イスラム教のカリフは忠実にメッカとメディナを回復しようとする。(このためこの地を訪れると決めたなら、面白いことになると期待できる。)十字軍の目的地の征服に成功した者には、ボーナスと威信・信仰が与えられる。

The Crusades themselves are in fact not just crusades; any independent religious head may call for a holy war against religious enemies. The religious heads also have certain preferred targets, just as the Pope would love you to get Rome back (if lost), the Muslim Caliphs want the faithful to recover Mecca and Medina (so expect an interesting stay if you do decide to visit). Success in conquering the Crusade target grants the conqueror bonuses and prestige and piety.

スクリーンショット

 いったん話を脇において、みんなが今まさに聞きたい一番の質問が何か分かるから答えておこう。今言ったことははすべて変更可能だ。全ての聖戦はEU3のミッションの形で記述されており、その宗教に属するすべてのキャラクターに開かれている。いつ聖戦が宣言され、どのプロヴィンスが目標になるかを決めるロジックはこのスクリプトの中にある。これにより、皆さんの心のままに聖戦をプレイすることができるようなる。

As a little aside, since I know it is probably going to be one of the first questions you are going to ask, this is all very moddable. A holy war is scripted as an EU3 style mission that is open to all characters of that religion. The logic that decides when it is called and what province is the target is stored inside this script allows those of you who are of the modding persuasion to play around with it to your hearts content.

 私たちは十字軍に結びついたイベントも用意した。これらのイベントには十字軍の目的地に到着した人物と特に目的地の奪還に参加ものにボーナスを与えるイベントが含まれている。十字軍に参加しなかったら封臣が失望することもあれば、教皇が十字軍に参加するよう催促してくることもある。君主を参加させるためには、教皇は破門を宣告することすらあるかもしれない。

We also have events tied into the crusades. These include events that supply a bonus to characters who arrive at the crusade target and participate in its capture. Vassals may even be disappointed if you do not participate in the Crusade and the Pope will also badger you to take part in it. He may even offer to lift an excommunication to persuade you to go along.

 また宗教騎士団もあり(もっと知りたいという人のために、第九回の話を繰り返そう)宗教騎士団は力強い傭兵団としてふるまう。だが、彼らは二つの点で傭兵団とは違う。宗教騎士団は同じ宗教の人々とは戦わず、金ではなく信仰を費やしてメンバーを雇う。こいつらを十字軍の地へ連れてくることはとても心強いものになりうる。ついでに言っておくとゲームの都合上宗教騎士団は公爵に分類される。これにより宗教騎士団は爵位を授けられたり、封臣を設けたりだれかの封臣になることができる。私たちがセットアップしたファイルでは、ホスピタル騎士団*1とテンプル騎士団はイェルサレム王国の封臣に設定されており、同王国の強力な打撃力を担っている。かの有名なクラック・デ・シュヴァリエはホスピタル騎士団によって保持された、城塞領だ。

We also have holy orders (again in a nice script file for those of you who want to add more), these act as very powerful mercenary regiments. However, they have two twists: they will not fight people of the same religion and they cost piety instead of cash to hire. Bringing these guys along on a crusade can be very helpful. In addition, they are classed as Dukes for game purposes. So they can be granted titles, create vassals and be vassalised. In our set-up files the Hospitalers and the Templars are scripted as Vassals of the Kingdom of Jerusalem (which means they are no longer for hire) and they form a powerful shock force of the Kingdom. The famous Krak de Chevaliers is a separate castle holding held by the Hospitalers.

スクリーンショット
 ひとたび宗教騎士団が領土を得ると、彼らはAIと外交オプションをも得る。例を出すとすれば、プロイセンにわずかな領土を授けられたチュートン騎士団があげられる。チュートン騎士団はプロイセンを自身のものにし領土を拡大しさえした。宗教騎士団が居城を求めるイベントも存在している。騎士団による防衛は強力であり、彼らに居城を授けることは、あなたの正当な領有権を否定しようと目論む者に対する強力な牽制になるだろう。

Once Holy Orders gain land they also gain an AI and diplomacy options, meaning that if you were to, say, grant the Teutonic Knights a few holdings in Prussia they might just get it into themselves to expand even more. There are events where the Holy Orders will ask for castles, and as these formations are militarily powerful, granting them castles will form a powerful bulwark against those who would seek to deny you your rightful holdings.

 CK2では全ての十字軍において、全て素晴らしおまけが与えられるようになっており、これによりゲームがより面白くダイナミックになる。

All in all Crusades have been given a nice little make over in CK2 that makes them much more interesting and dynamic.

クリス=キング
神聖ゲームデザイン騎士団総長

Chris King

Grand Master of the Holy Game Design Order.

次回-第20回


*1 ヨハネ騎士団

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Last-modified: 2012-02-03 (金) 22:54:46 (2117d)