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前回-第16回

翻訳元:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?566638-Crusader-Kings-II-Dev-Diary-17-The-Message-System

メッセージシステム

 みなさんこんにちは。

Hello again folks!

 今日は木曜日。そして…君達は今までの鍛錬を知っているだろう。今日の話題はメッセージシステムだ。基本的に、私たちはより目に障らないメッセージの出し方を探そうと試み続けてきた。プレイヤーが一人だけの環境では、実直なポップアップの奔流はそこまで悪いものではないが、全ての期間を通してゲームを止めることができないマルチプレイの最中だとポップアップは打って変わってムカつくものだった。だから私たちは小さなメッセージウィンドウを追加し、全てのポップアップメッセージを核弾頭で一掃した。Sengokuをプレイしたみんなはこのシステムはおなじみのものだろう。だが、このアプローチには問題がある。メッセージが本当に重要のものであるときは、ポップアップは場所を取り続けるのだ。だから、Crusader Kings Ⅱの設計にあたって私たちは少し過去に立ち返った。

It's Thursday, and... well, you know the drill by now. The subject for today is the message system. Basically, we have been trying to find ways of making messages less intrusive. In a single player environment, a steady stream of pop-ups is not that bad, but when you run a multiplayer game where you cannot pause all the time, pop-ups are incredibly annoying. So we added the little Message Window and nuked all pop-up messages. Those of you who have played Sengoku will be familiar with that system. However, there are problems with that approach. Pop-ups still have their place when a message is really important. Thus, for Crusader Kings II, we took a few steps back.

 われわれが今手にしたものはVictoria ⅡとEU3:Divine Windのものと非常によく似たシステムだが、小さなフラグ上のノーティフィアーの代わりに新たなメッセージウィンドウが置かれている。メッセージポップアップは手紙風か一般的なイベント用ウィンドウ風かカスタマイズしたり、全てのメッセージタイプに関してウィンドウを出すか出さないか設定することもできる。また、画像とサウンドを調整するためのサポートもまたある。(さらに完全に改造することもできる。)アーそうだ、メッセージログが再度背景になったことを知れば皆さんも喜んでくれると思でしょう。

What we have now is a system very similar to the one in Victoria II and EU3: Divine Wind, but instead of the little flag notifiers we have the new Message Window. Message pop-ups can be customized to look like either letters or normal event windows, and can be toggled on or off for every message type. They also support custom (and fully moddable) pictures and sounds. Oh, and you will probably be pleased to know that the message log is back again.

スクリーンショット

 これらは、戦闘の結果や子供が生まれたときに受け取るメッセージ(ここで自分自身で子供に名前を付けることができるようになっている)といった数少ない特別なポップアップメッセージだ。

There are a few special pop-up messages, such as battle results and the message you get when a child is born (where you get the option of naming the baby yourself.)

 今言えるのはここまでだ。来週はCrusader Pandasだ。

That's all for now. Next week: Crusader Pandas.

次回-第18回


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Last-modified: 2012-01-17 (火) 14:49:37 (2074d)