CK2

前回-第14回

翻訳元:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?564690-Crusader-Kings-II-Dev-Diary-15-Buildings

建築物

 またこの時がやってきた。憶測、失望そして喜びの炎を楽しもう。

It's time again, to fan the flames of speculation, chagrin and wonderment!

 今週、私は建築物について話そうと思う。君たちは覚えていると思うが、Crusader Kingsでは図書館・道路網・貸金業者といった追加建築物を領地に建てることができた。これらの建築物は領地内の技術の発展により解禁され、一度建てられると税収・防御力・徴兵能力といったものを増大させた。Crusader Kings Ⅱにおいては、以前のシステムをただ改善したのではなく、領地ごとに追加建築物を建てるのではなくそれに付属する集落(領地に含まれる男爵領のこと。Crusader Kings Ⅱにおいては、所領は各領地によって構成されるのではなく各集落により構成される)ごとに建てられるということを除けばとても類似したシステムを持つ。

This week, I'll speak of buildings. In Crusader Kings, as you probably remember, you could build improvements in your counties; things like a library, a road network or money lenders. These would unlock as technology advanced in the county, and, once built, would improve stuff like taxation, defensibility and levy size. Crusader Kings II, not to be outdone by its predecessor, has a very similar system, except you do not build improvements per county, but per Holding (i.e. the baronies within a county. In Crusader Kings II, your Demesne does not consist of a number of counties, but of Holdings.)

 ゲーム上で集落をクリックすることで、その集落にある建築物、そこに駐留している軍隊と守備隊の規模と構成、防衛施設のレベルと基礎税収といった項目を確認することができる。ある集落が自身の所領の一部であれば、そこに新しい建築物を建てることができる。(その建築物がすでに解禁されており、その建築物を建てる余力があればの話だが)城・都市・教会のタイプの集落はそれぞれ異なる役割を持つ建築物のセットを持っている。(たとえば、都市は市民により支配されており、豊かで、徴募できる船団のサイズが大きいなどといなどということを覚えておいてくれ)いままで述べたことだけでなく、多くの文化はそれぞれ少しずつ異なる建築物を持つ。それゆえ、いくつかのモンゴルの城の拡張は弓騎兵の数を増やし、ドイツのそれは騎士の数を増やすだろう。

You can click on any Holding in the game to inspect which improvements it has, the size and composition of its levy and garrison, its fortification level and its base tax. If the Holding is part of your own demesne, you can build new improvements there (if any are available and you can afford them.) Castle, City and Church type holdings have different sets of buildings consistent with their role (remember, for example, that Cities are burgher dominated, rich, with sizable ship levies, and so on.) Not only that, but many cultures have their own slightly different sets of buildings. Thus, some Mongol Castle improvements will increase the number of Horse Archers, whereas the corresponding German type would increase the number of Knights.

 集落の特徴としてはほかにも面白い仕掛けがある。それは自分が支配者となっている集落の名前を変えることができるというもので、もちろんゲームをプレイするうえでは全く影響はないがそれでも楽しみをもたらしてくれるはずだ。(特にマルチプレイでは)当然領地の名前を変えることもできる。

Another nifty feature of the Holding View is that you can change the name of the Holding if its lord is your subject - this has no effect on the gameplay, of course, but it's still fun (especially in multiplayer.) Naturally, you can also rename counties.

スクリーンショット

 今日はここまでだ。また来週。

That's all for now. Until next week!

次回-第16回


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Last-modified: 2012-01-15 (日) 20:17:46 (2076d)