こんな島出てってやる!

  • シナリオ:ヘースティングだっけ?一番最初のやつ
  • プレイ国:コルシカ伯爵
  • CF製日本語版
  • 難易度 とて難
  • 攻撃性 弱気

対談形式での処女プレイレポ。つーかまぁ、CKのプレイレポ自体が初めてなんですけど。
10代目で完結です。ご愛読頂いた方々ありがとうございました。
アイコンは「眠りの園」を使用。EU2の某AARを参考にしてるのがモロバレです。
あと正直なとこ、現状「ここに地果て」さんの形式を参照にしまくりでした。ここで謝辞を。

./1代目は子沢山 1066~

./2代目はドジ属性 1105~

./3代目は心の病 1140~

./4代目は知天命 1182~

./5代目は微妙すぎ 1184~

./6代目は初体験 1201~

./7代目は詩人さん 1227~

./8代目は逃亡癖 1235~

./9代目は若旦那 1238~

./10代目の小夜曲 1280~

感想・ご意見など


  • お疲れ様でした、正直自分だったら統合失調症が発病とかしたら、国力云々より気力が持たない、それを持ちこたえたのはすごいよな~それも20年も・・・自分は破門で部下なくして外交ダウン内乱の危機で封臣が離反の10年ってだけで死にそうになった、EU3も拡張プレイをやると反乱地獄で苦しむ、やはりパラドゲーはマゾゲーですな(笑) -- 2008-07-31 (木) 02:32:01
  • 10代目まで、お疲れ様でした。内乱→復活と流れも見れて面白うございました。 -- 2008-07-28 (月) 11:16:11
  • おおおお疲れさま やはりイタリアは豊かだな -- 2008-07-26 (土) 06:10:52
  • 次で終わりですか。楽しみなような、惜しいような。内乱の危機の終了条件については、faqにまとめてみました。参考までに。 -- 2008-07-19 (土) 01:02:34
  • 列福されなかった理由はやっぱ不信心特性じゃないでしょうか。うちも似たような事がありました。 -- 2008-07-18 (金) 17:55:31
  • かなうかなわないの問題でなくそれぞれに独特の魅力ありとは思いますが。あと帰ってくるもなにもよく見てますw -- 2008-07-18 (金) 17:27:19
  • 史上最強の西洋中世封建シムであるCKDVもAGCEEPにはさすがにかなわないかw またそのうち帰ってきてください -- 2008-07-15 (火) 09:36:37
  • ありがとうございました。各話はバックアップあるけど、さすがにトップは取ってないしなぁ。ちなみに10代目、少なくても8代目よりは長いですw -- 2008-07-14 (月) 01:44:14
  • ざくっと復元しました。8代目が短すぎて、苦笑いしか出てこないっす。9.5回で終了と言うことは次回で実質終了ってことでつまり? -- 2008-07-14 (月) 01:00:52
  • 鬱病持ちって直ったの見た事ないな・・・いや一回だけどっかで見たかも。子供ができないのはつらいな。 -- 2008-07-13 (日) 17:54:53
  • 下の方で「期待せざるを得ない」と書いたものです。非常に面白かったです(EU2に脱線するところ含め)。あと少しで完結だそうですが、続きも楽しみにしてます。 -- 2008-07-13 (日) 00:44:52
  • 結局大反乱起きて意味なかったですけどw余談ですが9話完結予定です。 -- 2008-07-12 (土) 18:08:57
  • 暗殺が考えたけど評判悪化→廷臣離反が怖かったのと、他プレイでの印象であまり成功しないイメージだったですね。 -- 2008-07-12 (土) 18:03:54
  • いやいや君主突撃死もなかなかに味わい深いもの! 有能な親戚が暗殺の余波喰らわないで済むしね。しっかし手間かかるよな -- 2008-07-12 (土) 17:22:37
  • 7代目、他国に暗殺者送ってカウンターで暗殺させればよかったんじゃ(ry -- 2008-07-12 (土) 16:56:57
  • 7代目になったときに右上にアイコン5つ並んでいて藁田。「弟? いいんじゃないの?」と書こうと思っていたが『「統合失調症を発症したみたい」』では期待せざるを得ない(何を?) -- 2008-06-14 (土) 20:41:55
  • いいんじゃない?弟視点。 ほかのパラドゲーで使用国変えるのとは意味合いが全然違うし -- 2008-06-13 (金) 09:05:18
  • 面白いですね。自分は元ネタになってる作品は未プレイですが十分楽しんでます。随所に見られる裏技的な威信の稼ぎ方や、戦略の立て方も参考になります。これからもがんばってくださいね~ -- 2008-06-13 (金) 00:37:33
  • リンク自己解決しました。エラー分素直に読めばいいんですな -- 2008-06-12 (木) 23:54:09
  • あのころの葉っぱはよかった喃…ここ数年はTH2しかやってないな…痕リメイク?何ですかそれは? -- 2008-06-11 (水) 17:39:17
  • あと、どなたか「./」で階層化してるページ同士での「他のページの添付画像を持ってくる書式」を教えていただけませんか?全ページにアイコン画像添付するのは容量の無駄と思うのですがどーにも上手くいかない。 -- 2008-06-11 (水) 12:14:03
  • 質はともかくそんなもんですか。まぁ筆者は硬派な作品は他人に任せることを今決意したのでそれなら生暖かく見てやってください。 -- 2008-06-11 (水) 12:09:44
  • 無関係キャラだと、しゃべってる情報がどうも頭に入ってこないんですよねえ。クオリティ自体は高いだけに残念です。 -- 2008-06-10 (火) 20:44:53
  • 初期のEU2AARじゃ珍しくなかったしね>無関係キャラ対談 それにしても対談AARって海外じゃあんま見ないな。やっぱMANGA文化の現れなんだろうか。 -- 2008-06-10 (火) 19:24:52
  • リネットのアイコンまであるとは思わなかった…ああ駄目だ、もう我慢できないやってこよう >DOS版 -- 2008-06-10 (火) 18:22:27
  • 一応そこは考えて1代目はアイコン未使用で元ネタが見えにくいよう書いたんですが・・・…ぶちゃけ見にくい。わざわざ批判的な意見ありがとうございます。 -- 2008-06-10 (火) 18:02:29
  • 筆者の趣味が一番の理由ですが・・・・・・当主や奥さんとか元ネタなしキャラでは対談式は書きにくいんですよね -- 2008-06-10 (火) 17:59:54
  • なぜ、全然関係ないキャラクターがでてくるのか理解できない。かけあいをするなら、当主と奥さんとか、そういうキャラではいけなかったのか? -- 2008-06-10 (火) 16:40:31
  • ちなみに同時並行プレイなのでコメント次第で色々変わるかもw今2代目が死にました>< -- 2008-06-10 (火) 13:34:50
  • Kもアイコン1個あるんですが、こっちのが見やすいかな、と。全部アイコンだとサイズが・・・・・・ -- 2008-06-10 (火) 13:33:16
  • K1と言われるとKOOLな人を連想するが痕か…懐かしいな。梓と楓ちゃんの出番マダー?あとK1にもアイコンつけていただけるとありがたいんですが。 -- 2008-06-10 (火) 13:26:13
  • 2代目が変わり過ぎてて、お茶を吹きかけましたwww。 -- 2008-06-10 (火) 13:16:14
  • ご指摘thx。2代目で色々凝ったので、その評判次第で1代目にもアイコン付けます。 -- 2008-06-10 (火) 12:06:40
  • だね。アイコン+ssでもっとよくなる -- 2008-06-10 (火) 09:32:21
  • 1get、SSもあると読みやすくなると思うよ。 -- 2008-06-09 (月) 22:09:55

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Last-modified: 2008-07-31 (木) 02:32:01 (3343d)