元帥 / Marshal †望ましい性格 †賢明 / Wise †野戦中に「攻撃戦術/防御戦術」を、包囲中に「攻城兵器/築城技術」を発明することがある。 素晴らしい戦略家では、イベント自体の発生率が1.5倍になる。 さらに、賢明を持っていると重傷を負う可能性が大幅にダウンするというメリットもある。 慈悲深い / Merciful †野戦中に、イベント「敵元帥の身代わりとなった敵将を捕虜にする」が発生する。 寛大・気前がいいを持っていると発生率が上がり、執念深いと滅多に発生しなくなる。 望ましくない性格 †利己的 / Selfish †包囲中に、イベント「私腹を肥やすために略奪を行う」が発生する。 君主に与えられる効果は無慈悲と同じだが、発生条件が「野戦」ではなく「包囲」であるため、より高い頻度で発生する。 無慈悲 / Cruel †野戦中に、イベント「敵に対する残虐行為」が発生する。 執念深いを持っていると発生率が上がる。 お人好し / Trusting †戦時において、暗殺の危険にさらされる。 執念深い / Vengeful †元帥の忠誠度が低いと、野戦中に敵に寝返ることがある。 好色 / Lustful †戦時/平時の別なく、イベント「豪商の娘を強姦する」を引き起こす。 発生条件に特性などによる補正はない。 無鉄砲 / Reckless †性格固有イベントへの影響はないが、重傷を負う可能性が2倍になる。 微妙な性格 †貞節 / Chaste †40歳以上で独身(妻に先立たれるケースも)だと僧兵になるイベントが発生する。 首都に騎士団詰所が存在したり、騎士団領が成立していると、それぞれ発生率倍増。 将才なき戦士が僧兵になるのであれば、少し嬉しい。 |